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World of Speed

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World of Speed Empty World of Speed

Message  Bazoom Lun 10 Fév - 18:16

World of Speed

World of Speed Sans_t18

Développeur: Slightly Mad Studios

Type: Course / "MMO" Free to Play

Sortie France: 2014

Support: En ligne seulement.


Voilà ! Le pourquoi du comment qui fait que Project CARS prend autant de temps à naître ! Les petits cachotier que sont les gens de SMS viennent tout juste de dévoiler un autre projet lui aussi basé sur le monde merveilleux de la course automobile.

Alors, World off Speed, c'est quoi donc ?

Un Free to Play avec vraisemblablement le moteur graphique de CARS mais plutôt axé arcade. Niveau gameplay, c'est du grand classique avec néanmoins, une petite particularité... Les devs ayant pour objectif de faire de leur jeu un divertissement qui ne pénalisent pas les joueurs à la moindre faute, une touche de respawn sera là pour vous faire reprendre le bon sens de la marche et pouvoir rester dans la course ! De même, chaque joueurs, qu'il soit premier ou dernier, sera récompensé.
Chaque course verra deux équipes s'affronter ( au moins 4x4 ). Elles auront des objectifs propre à leur camp à réaliser durant la course et, c'est en cela qu'il faudra exercer ses talent d'entraide ! Et oui, pas question de se tirer dans les pattes roues si vous voulez engranger des points qui seront vital pour améliorer vos bolides !!

Il semblerait aussi que le jeu vous incite à vous spécialisé dans différents domaine ( un peu comme un MMO donc )... L'un sera spécialiste drifteur, l'autre sprinter ect...
Forcément, qui dit équipe, dit Club, copains toussa toussa ! Eh bien, le Club House et là pour ça ! Entièrement un 3D, il prendra l'allure d'un Loft-Garage-lieu de rassemblement pour votre équipe.

Pour le moment, bien que graphiquement très aboutie, la partie contrôle/gameplay reste assez catastrophique...
Voilà, pour l'instant c'est à peut près tout.

TRAILER



PHOTO

Le fameux club house
World of Speed World-10

Notre garage perso ?
World of Speed World-17

World of Speed World-11
World of Speed World-12
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World of Speed World-14
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Dernière édition par Bazoom le Mar 11 Fév - 15:07, édité 1 fois
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Message  Rivde Lun 10 Fév - 18:59

Je viens de voir un article qui en parlait justement, l'idée est bonne bien que ça ressemble beaucoup à NFS World dans le concept mais du point de vue de la conduite les premières impressions ne sont pas bonnes en effet du coup ça me refroidie mais ça expliquerait aussi pourquoi PCars met du temps à sortir si les devs bossent en parallèle sur les deux jeux Sleep .

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Message  keyser92 Lun 10 Fév - 20:32

Tien ont m'en a parlé il y a 2 jours de celui là, je vais allé voir ce que ça donne...
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Message  SlayerMat Mar 11 Fév - 19:56

MDR la RUF comme elle se comporte à 0.22min  Laughing 
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Message  keyser92 Mar 11 Fév - 20:21

Razz Bazoom la dit, catastrophique le gameplay pour le moment  Twisted Evil 
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Message  Rivde Mar 11 Fév - 21:34

C'est quand même bizarre qu'ils n'aient pas à la limite copié le gameplay de PCars ou alors justement si. Laughing 

Ils auraient peut être dû intégrer le concept à PCars car pour l'instant ça donne juste l'impression d'un mode multi mais à part surtout que c'est même pas un monde ouvert si je dis pas de bêtise ce qui est pourtant la base d'un mmo Rolling Eyes .

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Message  SlayerMat Mar 11 Fév - 22:26

C'est ce dont j'ai l'impression aussi, en faite là ils ont juste copiés Need For Speed...
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Message  Bazoom Mar 11 Fév - 23:27

Comme je l'ai précisé dans mon post, j'ai mis le MMO entre guillemets. Non, il ne sera pas en monde ouvert. Mais il sera en Multi uniquement, et le coté MMO intervient dans son aspect en équipe et aussi du fait que l'ont pourra se spécialisé dans un domaine plus qu'un autre.
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Message  Rivde Mer 12 Fév - 11:58

Nan mais justement les devs parlent bien de mmo eux mais c'est pas parce qu'il présente des éléments de mmo que c'en est un, la base d'un mmo c'est un univers persistant en ligne donc TDU, The Crew, NFS World méritent bien leur appellation de mmo en partie pour ça. Ce n'est qu'un jeu multi mais ça fait presque doublon avec le multi de PCars Suspect c'est parce que le gameplay est radicalement changé et qu'il y a une composante sociale plus développée mais sinon ça limite l’intérêt.

Ça m'a l'air d'un jolie parachute au cas où PCars n'aurait pas le succès escompté, en reprenant des éléments ils limitent la casse ça sent comme la porte de secours à moindre couts.

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