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Message  XenOs.- Mer 10 Sep - 19:48

Pardon mais je sais pas si cela a été dis, quelle voiture va remplacer la Bentley?


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Message  PATAMODELER Mer 10 Sep - 19:52

Rolling Eyes ^^rélis 15 fois s'il le faut mais réfléchis au sens de ta phrase non de diou... Mad
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Message  M-Rick Mer 10 Sep - 19:57

Pata, je me disais bien aussi,
tu te demerde tres bien deja pour ce que j'ais vus de ton ébauche de fiat 500 Very Happy un conseille, le smooth tue le smooth, essais autant que faire se peut d'avoir un lowpoly tres detaillé sans abuser du meshsmooth.
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Message  bigtiti Mer 10 Sep - 20:03

m-rick parle encore comme ça et je te fais bouffer un dico de français

le smooth
un lowpoly
meshsmooth

encore des insultes comme ça et je te fou une fessée lol! lol! lol! lol!
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Un projet !? - Page 4 Empty Re: Un projet !?

Message  XenOs.- Mer 10 Sep - 20:36

Pourtant c'est claire Oo
Quelle voiture remplacera la bentley que vous allez faire Smile
Mais bon vue que j'ai affaire à 2 monsieurs qui veulent joué aux antipathique ba je lirai les 7 pages Rolling Eyes
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Message  .L-Xav8vantagE-L. Mer 10 Sep - 20:39

D'abord, merci a M-rick qui m'a fait penser a cette solution Smile, je n'y avait pas pensait du fait qu'avant ça ne fonctionnait pas, la j'ai du l'intaller manuellement (c'est a dire copier le filtre "normalmapfilter" dans le dossier filtre a la place du dossier plug-in ...(je précise ça au cas ou d'autres aurait le problème)) mais la je le vois dans mon onglet filtres Smile
Je vais tester pour voir ce que ça donne, mais je pense que ça devrait aller Smile

Ensuite, et pour finir en répondant a Xenos, la voiture qui sera remplacée par la Bentley, sera la W12 coupé.
(ce que veut dire pata, c'est que la ça veut dire qu'une voiture remplacera la Bentley, et toi tu demandes quelle voiture va être remplacée par la bentley)


Dernière édition par Xav8vantagE le Mer 10 Sep - 20:47, édité 1 fois

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Message  PATAMODELER Mer 10 Sep - 20:41

M-Rick a écrit:Pata, je me disais bien aussi,
tu te demerde tres bien deja pour ce que j'ais vus de ton ébauche de fiat 500 Very Happy un conseille, le smooth tue le smooth, essais autant que faire se peut d'avoir un lowpoly tres detaillé sans abuser du meshsmooth.

C'est là qu'on voit que je suis débutant... Rolling Eyes Je sais faire un model mais j'ai jamais compris les expressions mesh etc... un comble... Rolling Eyes tu pourrais m'expliquer vite fait... Razz

par contre je sais ce que veux dire lowpoly d'ailleur voici ma premiere (et seule) voiture finit, en fait la fiat est la 2eme plus ou moins... Rolling Eyes

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quant aux jantes de la bentley je ne me fait pas de souci en effet j'étais pas peu fier du résultat de l'hamann
Cool

Un projet !? - Page 4 Th_71962_Sans_titre_3_123_508lo
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Message  .L-Xav8vantagE-L. Mer 10 Sep - 20:49

Ben dis donc, y'a de quoi être fier Exclamation Exclamation
je pense que oui, pour la jante, il n'y aura aucun soucis Smile, en effet, (-u-)' le chef va pouvoir dormir tranquillement ce soir Smile

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Message  M-Rick Mer 10 Sep - 21:36

Razz y taquine le pata quand meme, moi les gars je vous dis respect quand meme,

1- vous chercher a modder le jeu anti-modding par exellence
2- vous partez de 0 au niveau du model 3d


@ big, ces termes te semble etre du suedois, mais demain je te promets que tu le parlera couramment, ça va tres vite.
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Message  bigtiti Jeu 11 Sep - 7:32

heu le suédois est beauoup plus simple a comprendre là c'est du martien pur de chez neptune lol! lol! lol!
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Message  2CV SUPER GT Jeu 11 Sep - 14:23

Ca sent la grande motivation cheers

Smooth, c'est le lissage des polygones. si tu fais une boule a 8 facettes, c'est un cube. en applicant le smooth, tu arrondies les angles et obtient quelque chose qui ressemblera beaucoup plus a une boule.

LowPoly, c'est comme cela qu'on appelle une version moins détaillée de ton modèle 3D. cette version est beaucoup moins lourde a gerer par ton ordinateur. Elle apparait dans TDU entre 400 et 1200m (et dans le retroviseur), soit une distance suffisement eloigne pour ne pas distinguer les petits details devenues inutiles.

En general, lorsque tu ne comprends pas, il suffit de regarder la traduction en anglais ce qui te donnera une idée de quoi on parle. Wink

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Message  Djey Jeu 11 Sep - 16:51

2CV SUPER GT a écrit:LowPoly, c'est comme cela qu'on appelle une version moins détaillée de ton modèle 3D. cette version est beaucoup moins lourde a gerer par ton ordinateur. Elle apparait dans TDU entre 400 et 1200m (et dans le retroviseur), soit une distance suffisement eloigne pour ne pas distinguer les petits details devenues inutiles.
Tu as la version de TDU Ultime ! J'ai constaté la transition à partir de 50m chez moi... c'est déjà moins classe Razz

(bug le plus flagrant : observez quelqu'un se rapprocher avec une RUF RGT, les phares sont rouges en lowpoly Very Happy )

Dommage qu'on puisse pas augmenter la distance en mode "TRES ELEVE" par exemple, si l'on possède la machine qui suit.

Sinon, vivement que le forum revienne, cette Bentley m'intéresse à plus haut point What a Face

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Message  PATAMODELER Jeu 11 Sep - 17:22

2CV SUPER GT a écrit:Ca sent la grande motivation cheers

Smooth, c'est le lissage des polygones. si tu fais une boule a 8 facettes, c'est un cube. en applicant le smooth, tu arrondies les angles et obtient quelque chose qui ressemblera beaucoup plus a une boule.

LowPoly, c'est comme cela qu'on appelle une version moins détaillée de ton modèle 3D. cette version est beaucoup moins lourde a gerer par ton ordinateur. Elle apparait dans TDU entre 400 et 1200m (et dans le retroviseur), soit une distance suffisement eloigne pour ne pas distinguer les petits details devenues inutiles.

En general, lorsque tu ne comprends pas, il suffit de regarder la traduction en anglais ce qui te donnera une idée de quoi on parle. Wink

merci! cheers pour la fiat à vrai dire je n'en ai pas mis... j'ai le souci du placement de sommet exact... Razz mais j'en mettrais ca a l'air moins chient... What a Face
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Message  PATAMODELER Jeu 11 Sep - 18:31

@M-rick euh.. Djey ou plutot 2CVSUPERGT m'enfin peu importe... Razz : sauriez vous comment fonctionne l'outil copy puis rotate sous ZM2, svp Very Happy ??? je n'y arrive point...

astuce de fainéant pour pas faire tous les rayons comme un con... Rolling Eyes

Alors Speeder, un coup de blouze... Razz je savais en arrivant sur le fofo que je voulait faire mes petites jantes trankillou... Mais en voyant l'intérieur je me disait qu'on va en avoir pour au moins 15 ans... tout repartir a zero... silent
Si on veut pas que le projet tombe à l'eau il faut trouver non pas une mais plusieurs personnes... car tout seul en 3D je ne suis que pantin...

Donc faudrait qu' M-rik abandonne sa koenigsegg (que je trouve magnifique... I love you ), 2CVSUPERGT viennent et que djey finissent son proto... Car perso je n'ai ni le courage ni les atouts pour faire 500 000 polys seul... affraid

Certes ce ne sera qu'un mod parmi les basbas & co. MAIS ca sera surtout un mod beaucoup plus abouti avec un son, des vrai logos dans la map, et des perfs surement personnalisé... cheers enfin ca sera la premiere bentley GT speed sur PC... cheers
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Message  .L-Xav8vantagE-L. Jeu 11 Sep - 18:38

ET aussi peut être la seule dans laquelle on pourra se mettre en vue cockpit pour conduire Smile

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Message  Djey Jeu 11 Sep - 19:30

PATAMODELER a écrit:@M-rick euh.. Djey ou plutot 2CVSUPERGT m'enfin peu importe... Razz : sauriez vous comment fonctionne l'outil copy puis rotate sous ZM2, svp Very Happy ??? je n'y arrive point...
Ca m'intéresserait aussi d'avoir l'avis d'un expert en la matière, car j'ai pu faire fonctionner la copie d'objets (mesh je crois que ça s'appelle), mais pas de triangles/polygones Mad

Pour la rotation, tu dois sélectionner dans la vue "Vertex" les sommets qui devront bouger avec l'outil Edit>Select Quadr + clic droit souris

Puis tu actives l'outil de rotation, tu déplaces le carré rose dans ta vue de profil = le pivot. C'est lui qui détermine le point autour duquel tes sommets sélectionnés vont tourner.

Tu passes en mode SELECTED et tu effectues la rotation au bouton gauche avec éventuellement SHIFT (par degrés) ou CTRL pour affiner

Ah oui, une fois tes triangles au bon endroit, oublie pas SHIFT-D pour désélectionner tes sommets avant d'en sélectionner d'autres !

Edit : Désolé bigtiti, je vais devoir digérer cet outil pour avoir une chance de reformuler de façon humaine drunken


Dernière édition par Djey le Jeu 11 Sep - 19:44, édité 3 fois

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Message  bigtiti Jeu 11 Sep - 19:31

heu je pourrais m'y mettre aussi mais vu que sur les textures intérieure je suis un peu bloqué mais je ne veux pas que l'on me sorte des mots barbares sinon je sort ma hache de nounours en colère et je trucide à tout va lol! lol!
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Message  2CV SUPER GT Jeu 11 Sep - 20:11

Je suis désolé mais je ne vous serai d'aucune utilité, je suis un débutant et j'ai déjà un travail en cours, je convertis les voitures d'un ami.

Un projet !? - Page 4 3e6bd471134a99e780089eb93de77tt

Mais n'hésitez pas à poser des questions, j'essayerai de partager mes découvertes avec vous cheers

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Message  XenOs.- Jeu 11 Sep - 20:25

Wouaaaaaa superbe!!!!
C'est un fack? ^^
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Message  Djey Jeu 11 Sep - 21:17

T'es pas un beau fack toi déjà Very Happy

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Message  M-Rick Jeu 11 Sep - 22:20

oué m'en fait un beau fake lui Razz

2cv je vois que tu metrise bien la convertion vers TDU, tu serais chaud pour faire un tuto en bon vieux frenchi de cher nous?
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Message  bigtiti Ven 12 Sep - 7:47

du frenchi.... du frenchi..... du frenchi..... cheers cheers cheers
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Message  PATAMODELER Ven 12 Sep - 8:12

Speeder a écrit:
M-Rick a écrit:
2cv je vois que tu metrise bien la convertion vers TDU, tu serais chaud pour faire un tuto en bon vieux frenchi de cher nous?
Il y aura des ravis je pense ! Very Happy

c'est exactement ce que l'on recherche...Very Happy

EDIT: sinon c'est nikel djey merci!Wink
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