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Conversion de véhicule, étrange...

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Message  Vento CL Dim 29 Avr - 21:37

Bonsoir tout le monde !

Connaissez-vous le jeux World Racing 2, excellent jeux d'arcade regroupant des centaines de véhicules à la TDU, mais avec des graphismes bien moins impressionnants, et une jouabilité moins bien que TDU mais mieux que NFS (pour ma part !) !

Une personne dénommé TomWin un Polonais, excellent créateur et " convertisseur " de modèle de voiture vers ce World Racing 2 (WR2) à réussi à convertir la Maserati MC1 de TDU vers WR2 ! ! ! geek

Mais comment a-t-il fait ? Je n'y connais pas grand chose en conversion et encore moins en 3D ! Mais pour faire cela il faut bien, toucher aux impénétrables fichiers .bnk ?? lol! pouvoir modifier ces fichiers, pourrait régler quelques pb de posts précédents ?

Je ne lui ai pas envoyer de mp vu mes médiocres connaissances dans la langue de Shakespear, ne parlons pas du Polonais ! Et je ne serais même pas quoi lui demander ! Donc je laisse ça aux experts de ce forum !

Peut-être que je me suis emballé un peu trop vite, mais je préfère vous le dire...

Bonne soirée

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Message  alis_70 Dim 29 Avr - 22:00

je ne m'y connait pas trop mais il doit exister dans zmodeler ou dans 3DS max un plugin pour importer des .bnk ... en tout cas sache que ce n'est pas facile de modifier des fichiers 3d par toi même si tu ne connais pas deja les logiciel qui ne sont pas super facile à prendre en main. la seul chose dont je sui sur c'est que tomwin n'est pas le seul a avoir converti une voiture de TDU dans un autre jeu. il y en a aussi quelque unes pour GTA san adreas

alis_70

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Message  Vento CL Dim 29 Avr - 23:18

Je sais que la chose n'est pas facile (pour avoir essayé de m'y metre et de comprendre tous ces trucs qui m'on vite pris la tête, je ne suis pas fait pour ça !) Je n'est en aucun cas l'intention de convertir, mais c'est juste pour dire que voilà on peux peut-êre décrypter ces fichiers et ainsi les modifier, voilà tout !

Je sais aussi que TomWin n'ets pas le seul à faire ça, mais c'est que je retien le mieux et qui en fait le plus souvent ! bounce

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Message  Sarianna Lun 30 Avr - 0:14

tu lui demande ca:

which is the software which you file BNK uses to read? thank you

et tu nous dit ca
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Message  Vento CL Lun 30 Avr - 11:04

Voilà c'est fait reste plus qu'a attendre une réponse
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Message  dmaGT Lun 30 Avr - 12:52

Je ne veux pas^casser ton délire, mais je doute que bidouiller les .bnk puissent servir a une quelquonque amélioration du jeu, sachant que ceux-ci ne contiennent surtout que les vertex et textures des modèles 3D.

Mais bon, ça ne coute rien de lui demander effectivement quel logiciel il a utilisé!
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Message  Sarianna Lun 30 Avr - 13:08

question:

j ai cherche un peu mais j ai pas trouver l adresse d' eden games.
j aimerais les contacter pour 2/3 truc.

merci


Dernière édition par le Lun 30 Avr - 16:17, édité 1 fois
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Message  Vento CL Lun 30 Avr - 15:51

dmaGT a écrit:Je ne veux pas^casser ton délire, mais je doute que bidouiller les .bnk puissent servir a une quelquonque amélioration du jeu, sachant que ceux-ci ne contiennent surtout que les vertex et textures des modèles 3D.

Mais bon, ça ne coute rien de lui demander effectivement quel logiciel il a utilisé!

lol! Il pourrais peut-êtrpe permettre d'enlever le reflet des rétrop qui aprfois ne sert à rien ! et des trucs dans le genre là !

Modifier les textures moi je dit ouais !!!!! Ca pourrait permetre deux ou trois truc sympas si bien sur c'est possible (parce que je me suis essayé au modification de texture pour NFS MW et c'était assez compliquer à comprendre avec ces histoires d'inversion de texture ou je sais plus trop quoi
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Message  Vento CL Mer 9 Mai - 14:39

Salut !

Toujours pas de réponse (fallait pas se faire d'illusion scratch ) mais tout à fait par hasard je suis tombé sur ça

Un outil pour décompresser les fichiers .bnk ça marche mais bon une fois décompressé on tombe sur des fichiers du genre .2db, .2dm, 3dd...

Google ne ma rien donné sur ces fichiers...

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