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Message  magicfr Ven 25 Juil - 17:27

serveur up normalement Wink
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Message  keyser92 Ven 25 Juil - 19:48

krum93 a écrit:mais c'etait juste une excuse pour se la peter de son voyage ^^
 lol! 
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Message  rollingtheboy Ven 25 Juil - 19:55

magicfr a écrit:serveur up normalement Wink

j'arrive maintenant à rejoindre des bulles mais c'est toujours galère pour rejoindre un pote, soit ça me met join en grisé, soit il me met dans une bulle différente...
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Message  manunush27 Ven 25 Juil - 21:01

krum93 a écrit:mais c'etait juste une excuse pour se la peter de son voyage ^^
 Twisted Evil 
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Message  Fergus Ven 25 Juil - 21:06

Je vous souhaite à tous une très bonne soirée
Amusez vous bien :-)

Merci pour votre participation , cela nous a bien aidé .

Fergus

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Message  JefBougy Ven 25 Juil - 22:46

Tout le plaisir est pour nous, Fergus! Wink
Ton bébé est super!  Twisted Evil 
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Message  2Seven Sam 26 Juil - 0:29

manunush27 a écrit:J'ai une clef CD pour celui qui veut : moi je peux pas jouer je suis au US pour faire ça grandeur nature :p

Salut, moi je veux bien le jeu m'intéresse mais j'ai pas eu de chance. Alors si ta clé est toujours dispo je suis preneur  bounce 
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Message  keyser92 Sam 26 Juil - 0:34

2Seven, une petite présentation ici stp  Wink 
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Message  manunush27 Sam 26 Juil - 6:08

Désolé l'offre a expiré !
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Message  Despendo Sam 26 Juil - 11:52

The Crew : Un jeu magnifique ! Merci Ivory Tower. Hier soir, je me suis fait un ride "OneShot" en partant de Seattle jusque Miami ... Incroyable, j'ai pas d'autres mots.

A noter aussi une chose très importante : Hier, dans la soirée et après le nouveau patch, les serveurs ont vraiment très très bien marché. En effet, j'ai eu aucun problème de bulle et j'arrivais même à spawner sur des joueurs amis sans être dans le même crew (je n'avais pas reussi de toute la semaine). Je sais pas si je suis le seul à avoir vu ça, mais c'était top.

Je ferais un article plus long et détaillé sur The Crew (je posterais le lien ici pour avoir des retours), mais maintenant, il y'a une chose qui va être hyper dur ... attendre le 12 novembre (surtout vu que c'est la date de mon anniversaire ... oui, je radote).
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Message  CraCra Sam 26 Juil - 13:30

tu as de la chance
moi tout l'inverse, impossible de rejoindre des amis ou de me faire inviter en crew voir même inviter
alors que les autres jour j'avais pas de souci
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Message  jerome63 Sam 26 Juil - 13:40

Vraiment the crew serieu terrible je vien d'allé encore dans les 2 car dealer pour essayé les caisses et c'est juste un pur plaisir elles sont belle des puissances et des comportements différent ate de découvrir toute celles qu'il y aura en jeu merci ivory tower ( j'ai peur de l'orthographe lol )
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Message  Bazoom Sam 26 Juil - 13:57

Et bien voilà, fin de cette semaine de ouf sur la beta... Sad 

En tout cas, j'ai pris un pied monumental sur le jeu. C'est super grand, super beau, super addictif, super tout... Je sais pas se que je vais bien pouvoir faire de mes journées/soirées/nuit maintenant !  lol! 

A part la stabilité des serveurs, qui je l'espère, seront au top pour la version finale afin de ne pas galérer pour se voir à huit amis dans la même bulle, tout est génial ! Gros gros respect pour se travail de titan que vous avez accomplie durant ces 7 dernières années.

Merci Magic et ton équipe, merci Stéphane, Merci Fergus et merci à tout le studio  I love you  I love you  I love you  I love you 

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Message  jerome63 Sam 26 Juil - 14:07

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Message  Djey Sam 26 Juil - 14:12

Voila ... c'est fini ! Un grand merci aux créateurs et développeurs de ce jeu  cheers 
Merci de nous avoir permis de le tester, avec j'espère prochainement une nouvelle session !

Sur ce, je m'en vais poster mes observations de cette si courte semaine dans le thread adéquat !

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Message  MisterWill Sam 26 Juil - 14:17

Et voila ...5 jours de kiff total ... J'ai commencé cette Beta en râlant et je la finis avec un sourire béat et une vive impatience.

J'ai revu le Pier 17 downtown Manhattan et Miami Beach (souvenir perso  Wink ), le meteor Crater,  le Pentagone, les Swamps du sud des bayous et tant de choses encore... Mais surtout tout cet univers est ...vivant !!!
Les personnages marchent, parlent, travaillent...
Le ciel est animé (avions, hélicos, montgolfières, Deltaplane ....)
Et la faune est singulière à chaque région !!! Ahhh le Gator dans les swamps Very Happy (et les caribous, saumons, raton-laveurs, ours, meuuuh et j'en passe !!)

Et ce souci du détail partout, dans chaque recoin, y compris au niveau du feeling du gameplay : un seul exemple, les voies rapides ont des bandes rugueuses que l'on entend quand on déborde sur le côté !!!

Alors bravo, 1000 fois bravo à Ivory pour ce boulot de dingue et pour leur réactivité au cours de cette expérience. Keep it up guys  Oui 
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Message  JefBougy Sam 26 Juil - 14:52

Je plussoie, les gars! depuis notre virée à Lyon, j'ai l'impression d'avoir agrandi ma famille (hein Keysilou et les devs Wink ) et avec la beta, c'est les liens du forum qui se sont resserrés!

Vous avez réussi un autre défi : fédérer des joueurs et les rassembler autour d'un jeu qui, tout en leur permettant de s'amuser comme des gamins, leur permettent de mieux se connaître et de s'apprécier! Wink Super cadeau que vous avez fait au forum! sunny 

Merci Fergus, Soufiane, Stéphane, Magic et tus ceux qui ne se sont pas manifestés mais qui ont travaillé comme des dingues pour faire tourner de mieux en mieux cette énorme machine virtuelle qu'est The Crew!  cheers 
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Message  Bazoom Sam 26 Juil - 15:05

OH !!! C'est quoi cette arnaque Jef ?  Laughing Laughing 

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Message  Djey Sam 26 Juil - 15:14

Il s'acharne sur l'écran titre en attendant que ça revienne ! No 

He's dead, Jim !


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Message  Thysdrus Sam 26 Juil - 15:39

Si je peux ajouter quelque truc.

- Pouvoir éteindre les phares pour pouvoir admirer le paysage à la pleine lune en haut d'une colline/Montagne et faire des appels de phares le jour.

-  Si possible un mode Hardcore +

- le train avant a beaucoup trop de grip. C'est bien simple le train avant n'est jamais pris en défaut, ça ne sous-vire jamais. Les caisses sont toutes très sur-vireuses. On dirait qu'on a des roues avant collées au sol et un lest de 300kg dans le coffre pour toutes les caisses.

- pas assez d'inertie sur les faibles mouvements de volant. On voit l'avant straffer comme si la caisse était un tapis volant ou un kart. Avec un peu de vitesse ces faibles mouvements de volants doivent déjà provoquer de l'inertie, faire tanguer la caisse, la suspension de la roue en appui doit s'affaisser.

Bref c'est beaucoup trop arcade ce mode H, on est très loin de celui de TDU. En plus je trouve que toutes les caisses ont un comportement trop semblable. Sur TDU1 elles étaient nettement plus différenciées les unes des autres, elles avaient bien plus une personnalité propre.

Perso un mode H si proche de l'arcade je trouve ça totalement inintéressant pour prendre plaisir avec un volant. Ça serait cool qu'ils essayent de nous proposer qch de bien plus proche du mode H de TDU1, qui s'il avait des aspects de glisse et de sauts exagérés donnait un ressenti de physique bien plus réaliste. On se rapprochait un peu d'un ressenti réaliste alors que là ça reste bien trop arcade, monotone, peu exigeant. D'ailleurs ils ne sont pas obligés de modifier le mode H actuel, ils peuvent le garder pour ceux à qui ils conviendrait et rajouter un mode H+ avec une physique au plus proche de celle de TDU1 en H.

- Impression de vitesse assez basse je trouve. Quand on roule à 100 dans la ville, on voit pas vraiment que ça défile vite autour de nous, c'est comme si on roulait à 50 km/h, si on peut augmenter cette sensation de vitesse, ça serait bien.

- Côté drift, c'est un peu absent. L'arrière qui chasse et l'avant qui accroche beaucoup trop du coup, ça limite le drift. Et d'ajouter de la fumée lors d'un burn, c'est quasiment absent sur the crew. Quand je regarde en vue arrière je vois pas, c'est dommage;[

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Message  Despendo Sam 26 Juil - 15:46

Bazoom a écrit:OH !!! C'est quoi cette arnaque Jef ?  Laughing Laughing 

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Il reste sur l'écran de login jusqu'au 12/11/2014 haha
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Message  rollingtheboy Sam 26 Juil - 15:52

Thysdrus a écrit:Si je peux ajouter quelque truc.

- Pouvoir éteindre les phares pour pouvoir admirer le paysage à la pleine lune en haut d'une colline/Montagne et faire des appels de phares le jour.

-  Si possible un mode Hardcore +

- le train avant a beaucoup trop de grip. C'est bien simple le train avant n'est jamais pris en défaut, ça ne sous-vire jamais. Les caisses sont toutes très sur-vireuses. On dirait qu'on a des roues avant collées au sol et un lest de 300kg dans le coffre pour toutes les caisses.

- pas assez d'inertie sur les faibles mouvements de volant. On voit l'avant straffer comme si la caisse était un tapis volant ou un kart. Avec un peu de vitesse ces faibles mouvements de volants doivent déjà provoquer de l'inertie, faire tanguer la caisse, la suspension de la roue en appui doit s'affaisser.

Bref c'est beaucoup trop arcade ce mode H, on est très loin de celui de TDU. En plus je trouve que toutes les caisses ont un comportement trop semblable. Sur TDU1 elles étaient nettement plus différenciées les unes des autres, elles avaient bien plus une personnalité propre.

Perso un mode H si proche de l'arcade je trouve ça totalement inintéressant pour prendre plaisir avec un volant. Ça serait cool qu'ils essayent de nous proposer qch de bien plus proche du mode H de TDU1, qui s'il avait des aspects de glisse et de sauts exagérés donnait un ressenti de physique bien plus réaliste. On se rapprochait un peu d'un ressenti réaliste alors que là ça reste bien trop arcade, monotone, peu exigeant. D'ailleurs ils ne sont pas obligés de modifier le mode H actuel, ils peuvent le garder pour ceux à qui ils conviendrait et rajouter un mode H+ avec une physique au plus proche de celle de TDU1 en H.

- Impression de vitesse assez basse je trouve. Quand on roule à 100 dans la ville, on voit pas vraiment que ça défile vite autour de nous, c'est comme si on roulait à 50 km/h, si on peut augmenter cette sensation de vitesse, ça serait bien.

- Côté drift, c'est un peu absent. L'arrière qui chasse et l'avant qui accroche beaucoup trop du coup, ça limite le drift. Et d'ajouter de la fumée lors d'un burn, c'est quasiment absent sur the crew. Quand je regarde en vue arrière je vois pas, c'est dommage;[

Je plussoie totalement ce qui est dit pour le mode HC, c'est beaucoup trop arcade, on peut prendre n'importe quel virage à pleine balle, peu importe le niveau du pilote, on freine comme un bourrin on rétrograde et ça passe, au pire un coup de frein à main si on sent que ça va être juste. Bref, pour moi, c'est limite limite niveau physics, j'ai beaucoup apprécié les premières minutes au volant surtout à basse vitesse (s'amuser à débrayer, à bloquer les roues, à faire des donuts), mais après pas mal de km, je ressens plutot une conduite assez fade qui risque de me lasser au fur et à mesure.
De plus, certains points niveau conduite nécessitent d'être fixés, notamment :
- la voiture qui freine toute seule quand on ralenti
- le fait de pouvoir faire 5=>1 sans aucun problème
- impossibilité de rester au point de patinage, malgré un réglage de l'embrayage dans les options, soit on est débrayé, soit embrayé mais il n'y a pas l'entre deux.

Comme dit plus haut, le caractère un peu complexe de TDU 1 me manque et jouant pas mal à asseto corsa en ce moment, je trouve le fossé vraiment énorme entre les deux, sachant bien que ces deux jeux visent des publics différents...Mais quand même, si vous gardez ces physics, appelez les "SOFTCORE" au moins  Very Happy  Very Happy 

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Message  Bazoom Sam 26 Juil - 16:16

Je suis pas le seul à avoir tenté ma chance après l'heure fatidique  Laughing Razz 

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Message  Betakar Sam 26 Juil - 16:59

Ben on sait jamais... sur un malentendu  Razz 
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Message  JefBougy Sam 26 Juil - 17:46

Ouaip, c'est exactement ça... Rentré à 14h15, j'ai allumé l'ordi et ai été voir si je pouvais pas voler encore quelques minutes de jeu... Puis après 3 minutes d'écran-titre et de "cannot connect to server", j'ai quitté mais The Crew s'est incrusté dans uPlay et n'a pas quitté...  Razz Il y est encore, d'ailleurs...  Rolling Eyes 
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