La fin du remplacement des véhicules existants ?
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Angie79
Djey
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La fin du remplacement des véhicules existants ?
Non, vous ne rêvez pas !
Grâce aux efforts répétés de Speeder notamment, de la motivation revenue un temps chez votre humble serviteur, et de nouveaux acteurs de la scène internationale tels civicmanvtec, il est maintenant techniquement possible d'installer des mods sans remplacer des véhicules existants
Dans sa banque de données, TDU supporte une trentaine de nouveaux emplacements (ou slots) de véhicules, dont une moto. Plus ou moins complets, mais d'ici peu de temps, ils pourraient être tous exploitables.
A suivre (en anglais) => http://forum.turboduck.net/threads/32749-TDU-Unofficial-Communit4-Megapack-2-WIP?p=563617&viewfull=1#post563617
Grâce aux efforts répétés de Speeder notamment, de la motivation revenue un temps chez votre humble serviteur, et de nouveaux acteurs de la scène internationale tels civicmanvtec, il est maintenant techniquement possible d'installer des mods sans remplacer des véhicules existants
Dans sa banque de données, TDU supporte une trentaine de nouveaux emplacements (ou slots) de véhicules, dont une moto. Plus ou moins complets, mais d'ici peu de temps, ils pourraient être tous exploitables.
A suivre (en anglais) => http://forum.turboduck.net/threads/32749-TDU-Unofficial-Communit4-Megapack-2-WIP?p=563617&viewfull=1#post563617
Djey- Nombre de messages : 169
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Gamertag/ID PSN/ID Steam : (uplay) Dje_47
Date d'inscription : 27/12/2007
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Bravo
J'aurais 2 questions:
- c'est bien en prévision du pack de voitures prévues pour le paradise project?
- pourrais-je conserver ma facel vega II?
Sinon, fantastique. TDU1 va être de mieux en mieux.
PS: en fait, vous me faites tellement envie que je vais finir par vous haïr de me faire attendre comme ça.
J'aurais 2 questions:
- c'est bien en prévision du pack de voitures prévues pour le paradise project?
- pourrais-je conserver ma facel vega II?
Sinon, fantastique. TDU1 va être de mieux en mieux.
PS: en fait, vous me faites tellement envie que je vais finir par vous haïr de me faire attendre comme ça.
Angie79- Nombre de messages : 135
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Version de TDU2 : 0.4 unofficial Patch
Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Salut,
aucun lien avec le Paradise mod pour l'instant - vu que le pack de voitures du Paradise Mod n'est pas disponible et qu'il n'y a pas eu de news depuis un moment.
Le lien donné ne va pas forcément donner lieu à un pack, car il nécessiterait l'accord de tous les moddeurs. Et certains ont même disparu de la scène.
Plus vraisemblablement, une base de jeu 'ouverte' pourrait être mise à dispo ou chacun pourra alors installer sur ces nouveaux 'slots' les modeles dont il a envie.
Pour la conservation des anciens véhicules, à ce stade je ne saurais rien garantir vu que c'est encore au niveau expérimental. Il faudra peut être que l'auteur du mod le ré-adapte avec la nouvelle base ?!
aucun lien avec le Paradise mod pour l'instant - vu que le pack de voitures du Paradise Mod n'est pas disponible et qu'il n'y a pas eu de news depuis un moment.
Le lien donné ne va pas forcément donner lieu à un pack, car il nécessiterait l'accord de tous les moddeurs. Et certains ont même disparu de la scène.
Plus vraisemblablement, une base de jeu 'ouverte' pourrait être mise à dispo ou chacun pourra alors installer sur ces nouveaux 'slots' les modeles dont il a envie.
Pour la conservation des anciens véhicules, à ce stade je ne saurais rien garantir vu que c'est encore au niveau expérimental. Il faudra peut être que l'auteur du mod le ré-adapte avec la nouvelle base ?!
Djey- Nombre de messages : 169
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Gamertag/ID PSN/ID Steam : (uplay) Dje_47
Date d'inscription : 27/12/2007
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Super ça ! J'avait déja vue cette idée sur le topic de Project Paradise et je croyais que cela étais abandonnée .
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Génial tout ça !
Merci Djey et tous les autres !
Merci Djey et tous les autres !
pipops- Subiste
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Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
keyser92 a écrit:Oh je n'avais pas vu ce poste, merci Djey
Je me demandais aussi x)
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
J'ai jeté un coup d'oeil sur le forum turboduck.
C'est....... pas de mots pour décrire cela.
On arrive à un tdu parfait.
C'est....... pas de mots pour décrire cela.
On arrive à un tdu parfait.
Angie79- Nombre de messages : 135
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Version de TDU2 : 0.4 unofficial Patch
Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
La beta est dispo !!!!! J'ai reinstaller le jeu , megapack , ...... Je vous poste des screens bientôt
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Hello !
Vous savez comment l'installer ce megapack ? A vrai dire c'est pas aussi simple que vous ne le pensez Il faut être sur de jouer avec un jeu 100% légal, pas de crack No CD, Patch 1.68b installé et Project Paradise installé aussi.
Il vous faudra aussi deux fichier a télécharger séparément: L'un pour TDU Modding Tools et l'autre pour TDUPE. Ces deux fichiers font une mise a jour de la liste des voitures a modifier pour ces deux programmes. Sans ces deux là, vous ne pourrez pas modifier les voitures de ce megapack. Vous trouverez le fichier pour TDUMT là et TDUPE ici
Quand vous avez télécharger le pack, le contenu des dossiers:
- "hud" doit aller dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/FrontEnd/HiRes/Gauges
- "sound" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Sound/Vehicules
- "Vehicules" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Vehicules
- "Rims" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Vehicules/Rim (attention au "s")
Les fichiers Camera.Bin, DB.Bnk et DB_US.Bnk doivent remplacer les originaux dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Database
Copier aussi DB_US.Bnk et renomer le en DB_FR.Bnk pour le placer aussi dans Database. Même chose, DB_FR.Bnk doit être remplacer par celui que vous avez renommer à l'instant.
En dehors du pack, Pour TDU Modding Tools, copier le fichier de JPTH "Vehiculesslots.XML dans .../TDUModdingTools/xml
Pour TDUPE, Copier le dans le dossier de TDUPE et remplacer le fichier "cardata" par celui de Djey.
N'oubliez pas que c'est une BETA, donc c'est pas encore parfait et ce pack risque de faire crashé le jeu.
Si c'est le cas, revenez en arrière: Copier tous les fichier du dossier Database de votre TDU "Backup" original dans le dossier Database de votre TDU modifier. Installer le Patch 1.68 et recommencer la procédure d'installation des fichiers Camera.Bin, DB.Bnk et DB_US.Bnk du megapack.
Et Labex, n'oublie pas de faire une copie du jeu original ! Pour pouvoir revenir en arrière et ne pas attendre une demi heure a réinstaller le jeu a chaque fois.
Enfin j'aimerais dire un grand merci a Speeder sans qui ce pack n'aurais jamais vu le jour sans ses longues et dure recherche sous le capot d u Jeu.
Bon jeu à tous !
Vous savez comment l'installer ce megapack ? A vrai dire c'est pas aussi simple que vous ne le pensez Il faut être sur de jouer avec un jeu 100% légal, pas de crack No CD, Patch 1.68b installé et Project Paradise installé aussi.
Il vous faudra aussi deux fichier a télécharger séparément: L'un pour TDU Modding Tools et l'autre pour TDUPE. Ces deux fichiers font une mise a jour de la liste des voitures a modifier pour ces deux programmes. Sans ces deux là, vous ne pourrez pas modifier les voitures de ce megapack. Vous trouverez le fichier pour TDUMT là et TDUPE ici
Quand vous avez télécharger le pack, le contenu des dossiers:
- "hud" doit aller dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/FrontEnd/HiRes/Gauges
- "sound" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Sound/Vehicules
- "Vehicules" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Vehicules
- "Rims" dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Vehicules/Rim (attention au "s")
Les fichiers Camera.Bin, DB.Bnk et DB_US.Bnk doivent remplacer les originaux dans .../Test Drive Unlimited/Euro/Bnk/Database
Copier aussi DB_US.Bnk et renomer le en DB_FR.Bnk pour le placer aussi dans Database. Même chose, DB_FR.Bnk doit être remplacer par celui que vous avez renommer à l'instant.
En dehors du pack, Pour TDU Modding Tools, copier le fichier de JPTH "Vehiculesslots.XML dans .../TDUModdingTools/xml
Pour TDUPE, Copier le dans le dossier de TDUPE et remplacer le fichier "cardata" par celui de Djey.
N'oubliez pas que c'est une BETA, donc c'est pas encore parfait et ce pack risque de faire crashé le jeu.
Si c'est le cas, revenez en arrière: Copier tous les fichier du dossier Database de votre TDU "Backup" original dans le dossier Database de votre TDU modifier. Installer le Patch 1.68 et recommencer la procédure d'installation des fichiers Camera.Bin, DB.Bnk et DB_US.Bnk du megapack.
Et Labex, n'oublie pas de faire une copie du jeu original ! Pour pouvoir revenir en arrière et ne pas attendre une demi heure a réinstaller le jeu a chaque fois.
Enfin j'aimerais dire un grand merci a Speeder sans qui ce pack n'aurais jamais vu le jour sans ses longues et dure recherche sous le capot d u Jeu.
Bon jeu à tous !
Tob-Racer- The GT Racer
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Version de TDU2 : TDU2 ? Pfff... TDU1 PC: 1.68b With Megapack and PP V0.03 by Speeder
Date d'inscription : 20/02/2010
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Heeuuuu c'est quoi un backup ?? Et merde j'ai encore oublier de le faire
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Des images et un retour d'expérience est-il possible?
J'ai un no-cd pour éviter d'user le dvd (original je précise avec la clef qui va bien). L'installation est réellement impossible ou personne n'a essayé?
J'ai un no-cd pour éviter d'user le dvd (original je précise avec la clef qui va bien). L'installation est réellement impossible ou personne n'a essayé?
Angie79- Nombre de messages : 135
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Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Angie79 a écrit:Des images et un retour d'expérience est-il possible?
J'ai un no-cd pour éviter d'user le dvd (original je précise avec la clef qui va bien). L'installation est réellement impossible ou personne n'a essayé?
Salut angie j'ai essayer le megapack est GIGA SUPER BIEN même si les caméras et l'ouverture des portes sont un peu bugée
Si tu l'installe veut tu qu'on découvre le pack ensemble ?? J'ai pas touchée a grand chose !
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
A partir du moment où le crack modifie l'exécutable du jeu, c'est mort.Angie79 a écrit:Des images et un retour d'expérience est-il possible?
J'ai un no-cd pour éviter d'user le dvd (original je précise avec la clef qui va bien). L'installation est réellement impossible ou personne n'a essayé?
Tu peux par contre très bien le lancer avec une image ISO 'spéciale' montée via daemon tools. Une petite recherche sur google et ça devrait le faire.
Je joue avec ça depuis 2008, le DVD ne sert qu'à réinstaller le jeu
Djey- Nombre de messages : 169
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Gamertag/ID PSN/ID Steam : (uplay) Dje_47
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Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Djey a écrit:A partir du moment où le crack modifie l'exécutable du jeu, c'est mort.Angie79 a écrit:Des images et un retour d'expérience est-il possible?
J'ai un no-cd pour éviter d'user le dvd (original je précise avec la clef qui va bien). L'installation est réellement impossible ou personne n'a essayé?
Tu peux par contre très bien le lancer avec une image ISO 'spéciale' montée via daemon tools. Une petite recherche sur google et ça devrait le faire.
Je joue avec ça depuis 2008, le DVD ne sert qu'à réinstaller le jeu
Moi j'ai le no cd 1.66A et ca marche pourtant
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Je vais essayer de l'installer; mais il doit avoir du monde. Je n'arrive pas à le télécharger depuis mediafire.
Je compte l'installer d'abord avec le no-cd depuis mon installation actuelle. Si j'y arrive, je le dirais.
Je compte l'installer d'abord avec le no-cd depuis mon installation actuelle. Si j'y arrive, je le dirais.
Angie79- Nombre de messages : 135
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Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Liste des gnognoles !!
Alfa Romeo Montreal
Aston Martin Vanquish (2013)
Aston Martin V8 Vantage V600
Bentley Continental Supersports
BMW 1M Coupe
BMW M1
BMW M3 E92
BMW M5 F10
Chevrolet Camaro ZL1
Chevrolet Corvette C2 Stingray 427
Chevrolet Corvette C7 Stingray
Dodge Challenger SRT-8
Dodge Charger SRT-8
Dodge Viper SRT GTS
Ferrari F50
Ferrari LaFerrari
Fiat Coupe 2.0 20V Turbo
Ford Mustang Boss 302
Honda Civic Type R 1997
Honda NSX-R GT
Jaguar XKR-S (2012)
Lamborghini Aventador
Lamborghini Diablo SV
Lexus IS-F
Mazda RX7
Mazda RX8 R3
Mercedes-Benz C63 AMG Black Series
Mitsubishi Lancer Evolution X
Nissan 300ZX Twin-Turbo
Nissan 370Z
Nissan GT-R R35 V-Spec
Pontiac GTO "The Judge"
Porsche Carrera GT
Shelby 427 S/C
Subaru Impreza WRX STi
Toyota GT86
Toyota Supra RZ
Suzuki GSX-R1000 (Indisponible)
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Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Je l'ai installé après avoir désinstallé mes patchs (voitures et 1.68). Je ne vois pas de nouveaux garage; et le jeu est en anglais (certainement pas encore traduit).
J'ai réessayé avec uniquement la désinstallation des voitures; et même problème pas de garage, je ne vois pas les nouvelles voitures.
Quelqu'un pour m'expliquer ou trouver les mazda?
D'avance merci
J'ai réessayé avec uniquement la désinstallation des voitures; et même problème pas de garage, je ne vois pas les nouvelles voitures.
Quelqu'un pour m'expliquer ou trouver les mazda?
D'avance merci
Dernière édition par Angie79 le Sam 21 Fév - 0:40, édité 1 fois (Raison : Ajout de renseignements complémentaires.)
Angie79- Nombre de messages : 135
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Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Il te faut une installation Clean depuis le début. Ca veux dire un TDU a 200% d'origine. Et encore une fois le Crack No CD n'est pas compatible avec ce megapack. Sauf si tu suis la méthode de Djey qui n'est pas du tout la même chose.
Donc désinstalle TDU puis réinstalle le. A ce stade, tu seras en version 1.45. Ensuite, suis donc cette ordre d'installation:
Patch 1.66A officiel > Megapack officiel > Copie ton dossier Atari pour en faire un backup > Patch 1.68b (A partir de là, tu peux installer les mods) > Megapack de CivicmanVtec.
Place bien les fichiers là ou je l'ai indiqué plus haut.
Tout devrais fonctionner normalement
Backup veut dire sauvegarde. Si ton jeu crash, tu pourras revenir sur les fichiers originaux et ne pas réinstaller le jeu à chaque fois. Tu pourras aussi remettre les fichiers Bnk originaux à la place d'un mod si tu veux retrouver par exemple ta Mclaren F1 GTR.
Et tu pourras trouver les Mazda RX-7 et RX-8 au sud est de l'ile, pas très loin de Volkwagen et European Classic Aston Martin/AC/Jaguar.
Donc désinstalle TDU puis réinstalle le. A ce stade, tu seras en version 1.45. Ensuite, suis donc cette ordre d'installation:
Patch 1.66A officiel > Megapack officiel > Copie ton dossier Atari pour en faire un backup > Patch 1.68b (A partir de là, tu peux installer les mods) > Megapack de CivicmanVtec.
Place bien les fichiers là ou je l'ai indiqué plus haut.
Tout devrais fonctionner normalement
Backup veut dire sauvegarde. Si ton jeu crash, tu pourras revenir sur les fichiers originaux et ne pas réinstaller le jeu à chaque fois. Tu pourras aussi remettre les fichiers Bnk originaux à la place d'un mod si tu veux retrouver par exemple ta Mclaren F1 GTR.
Et tu pourras trouver les Mazda RX-7 et RX-8 au sud est de l'ile, pas très loin de Volkwagen et European Classic Aston Martin/AC/Jaguar.
Tob-Racer- The GT Racer
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Date d'inscription : 20/02/2010
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
J'ai suivi ton tuto. et j'ai installé project paradise en fin; et rien.
Pas de nouveau garage sur la map. J'ai roulé où tu m'as dit et je ne l'ai pas trouvé.
Dernier point ma facel vega a été remplacé par la honda civic (sur la liste). Dans les faits, j'ai la voiture par défaut avec une vue intérieure injouable.
Si vous avez une idée de mon erreur?
Pas de nouveau garage sur la map. J'ai roulé où tu m'as dit et je ne l'ai pas trouvé.
Dernier point ma facel vega a été remplacé par la honda civic (sur la liste). Dans les faits, j'ai la voiture par défaut avec une vue intérieure injouable.
Si vous avez une idée de mon erreur?
Angie79- Nombre de messages : 135
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Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Regarde dans TDU Modding Tools si les voitures sont dans leur concessionaire. Click sur l'une des voitures du megapack (sois sur avant d'avoir installé VehiculesSlots.xml dans ton dossier TDUModdingTools), "Dealers" > Et choisie l'un des slots dans l'un des concessionaires de la liste. Click sur "set" puis Sauvegarde avec "save".
Au pire des cas, si tu n'y arrives vraiment pas, je t'enverrais mes fichiers Database avec le community Megapack inclue. Tout marche impec pour moi avec exactement l'ordre d'instalation que j'ai prescris plus haut.
Pour ta Facel Vega, réinstalle la avec le programme d'installateur par défaut. Surtout fait un backup de tes fichiers "Database" avant de faire la moindre installation.
Au pire des cas, si tu n'y arrives vraiment pas, je t'enverrais mes fichiers Database avec le community Megapack inclue. Tout marche impec pour moi avec exactement l'ordre d'instalation que j'ai prescris plus haut.
Pour ta Facel Vega, réinstalle la avec le programme d'installateur par défaut. Surtout fait un backup de tes fichiers "Database" avant de faire la moindre installation.
Tob-Racer- The GT Racer
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Date d'inscription : 20/02/2010
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Tob je comprend pas j'ai un dossier a 200 % officielle avec dossier IGE et tout et un CRACK NO CD (aussi un crack megapack ) et pourtant ca marche !!! Donc je sais pas . PS : Tob est ce que tu as la bentley dans le jeu (avec le megapack de civicmantec ) ?? Car moi elle est invisible au concessionnaire
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
T'as dû trouver des Cracks qui marchent bien avec le jeu. Mais je te jure c'est déconseillé de jouer avec des cracks.
La Bentley oui j'ai constaté le problème, il faut que tu l'installe manuellement. Télécharge la Bentley de COMB@T $HOTGUN, renomme les fichiers du modèles 3D Extérieur et Intérieur en "Sixteen" (-> pour l'ext) et "Sixteen_I" (Pour L'int) et place les dans /Bnk/vehicules.
Pas sur que ça marche. Si non je vais le signaler a Civicmanvtec.
La Bentley oui j'ai constaté le problème, il faut que tu l'installe manuellement. Télécharge la Bentley de COMB@T $HOTGUN, renomme les fichiers du modèles 3D Extérieur et Intérieur en "Sixteen" (-> pour l'ext) et "Sixteen_I" (Pour L'int) et place les dans /Bnk/vehicules.
Pas sur que ça marche. Si non je vais le signaler a Civicmanvtec.
Tob-Racer- The GT Racer
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Date d'inscription : 20/02/2010
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Tob-Racer a écrit:Regarde dans TDU Modding Tools si les voitures sont dans leur concessionaire. Click sur l'une des voitures du megapack (sois sur avant d'avoir installé VehiculesSlots.xml dans ton dossier TDUModdingTools), "Dealers" > Et choisie l'un des slots dans l'un des concessionaires de la liste. Click sur "set" puis Sauvegarde avec "save".
Au pire des cas, si tu n'y arrives vraiment pas, je t'enverrais mes fichiers Database avec le community Megapack inclue. Tout marche impec pour moi avec exactement l'ordre d'instalation que j'ai prescris plus haut.
Pour ta Facel Vega, réinstalle la avec le programme d'installateur par défaut. Surtout fait un backup de tes fichiers "Database" avant de faire la moindre installation.
Peut-être que mon erreur vient de ne pas utiliser TDU modding tools?
Je n'y arrive pas. Peux-tu me dire comment rapidement savoir si le pack fonctionne ou non?
Nouveau garage débloqué sur la map (touche m), nouveau graphique...?
PS: si la manipulation est facile je veux bien me coller à la traduction du DB_FR.bnk. Après formation bien sûr.
Angie79- Nombre de messages : 135
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Version de TDU2 : 0.4 unofficial Patch
Date d'inscription : 13/05/2013
Re: La fin du remplacement des véhicules existants ?
Angie si tu veux je t'aide
En clair , Reinstalle le jeu . Met le patch 1.66 et le patch 1.68 . Reinstalle le megapack si tu en a la possession .
Met les voiture du megapack 2 dans euro bnk vehicules . Prend ce qui as dans le dossier rims du dossier megapack 2 .
Et déplace le tout dans euro bnk vehicules rim
Après pour les sound vas dans euro bnk sound vehicules et déplace le tout dans le dossier .
Pour les huds vas dans euro bnk frontend hires et lowres gauges et déplace le tout
Pour la database renomme le fichier database donner en DB_FR
Déplace le dans euro bnk database
Pareille pour le dossier cameras qui est donner dans l'archive .
Relance le jeu ....
Et le tour est jouer .
Si ceci ne marche pas fait clique droit sur ton fichier testdriveunlimited.exe propriétés compatibilitée et coche exectuer se programme en mode de compatibilité pour (Windows xp service pack 3 par défaut ) .
En clair , Reinstalle le jeu . Met le patch 1.66 et le patch 1.68 . Reinstalle le megapack si tu en a la possession .
Met les voiture du megapack 2 dans euro bnk vehicules . Prend ce qui as dans le dossier rims du dossier megapack 2 .
Et déplace le tout dans euro bnk vehicules rim
Après pour les sound vas dans euro bnk sound vehicules et déplace le tout dans le dossier .
Pour les huds vas dans euro bnk frontend hires et lowres gauges et déplace le tout
Pour la database renomme le fichier database donner en DB_FR
Déplace le dans euro bnk database
Pareille pour le dossier cameras qui est donner dans l'archive .
Relance le jeu ....
Et le tour est jouer .
Si ceci ne marche pas fait clique droit sur ton fichier testdriveunlimited.exe propriétés compatibilitée et coche exectuer se programme en mode de compatibilité pour (Windows xp service pack 3 par défaut ) .
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