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The Crew: les news!

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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  krum93 Ven 13 Fév - 13:39

j'ai pas encore tester sur PS4 si ça a corrigé quelque chose... j'ai installé la mise à jour hier. je verrais ça ce soir ou demain et je vous ferais mes retours...
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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  Despendo Ven 13 Fév - 14:08

DreadMetis a écrit:Et pour le coup des stats, dans un MMO, perdre 2 mois de jeu (travail...) est assez inacceptable. Je dis ça, mais vous le savez déjà...

Nan mais tu as raison, il faut bien le souligner ! 

Bref, j'attend la suite des événements. Mais si IT passe par là, laissez nous un message SVP ! Dites nous ce qu'il en est vraiment. 

Bon WE a tous Smile
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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  Thysdrus Ven 13 Fév - 14:28

Le mieux serait une vidéo des devs IT, expliquant les problèmes connus, les résolutions etc... En anglais et Français pour rassurer la communauté, ils attendent que ça.

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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  TheMarcel Ven 13 Fév - 14:48

Bonjour, j'ai finalement pu récupérer les autos du speed car pack mais en lançant le jeu par Uplay et non pas par le raccourci bureau du jeu.
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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  kaoteknik Ven 13 Fév - 16:52

Oui, j'ai finalement pu aussi récupérer les voitures, seulement je n'ai rien fait de plus ou de moins que d'habitude. Savoir pourquoi elles étaient bloquées hier et ne le sont plus aujourd'hui restera un mystère, mais l'essentiel c'est de les avoir... Smile

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Message  keyser92 Sam 14 Fév - 1:28

Ça va mieux a la Skyline qu'a la 370Z ce kit je trouve

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Message  Despendo Sam 14 Fév - 10:43

bounce bounce
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Message  SlayerMat Sam 14 Fév - 11:32

Kit JGTC GT500 Cool
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The Crew: les news! - Page 6 Empty Re: The Crew: les news!

Message  Thysdrus Dim 15 Fév - 18:10

J'espère le plus vite possible qu'ils vont intégrer le GPS multi-point + Track Editor + Modo photo, ça nous fera patienter...

J'aurai voulu qu'il soit avec le patch du 12 Février mais bon...

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Message  krum93 Dim 15 Fév - 22:39

bon alors j'ai rouler un peu ce weekend, et chez nous pas mal de bug sont corrigé... plus de problème d'amis connectés alors que non, correction des statistiques etc... par contre, leur gestion des stats existantes sont pourries... qu'ils ne peuvent pas récupérer les statistiques je veux bien le concevoir... mais que les stats sur le nombre de voitures, de carcasses, ou de point de visite ne se synchronise pas avec le contenu de notre garage ou de notre carte c'est stupide... les point d'interet déjà visité sont bien visible sur la carte, pourquoi ne pas le répercuté dans les stats??? messieurs les devs si vous avez une réponses à nous fournir....
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Message  Despendo Lun 16 Fév - 0:30

Alors, voici un petit topo de la situation :

Concernant les statistiques :
Les nouvelles stats seront bien prises en compte. C'est ce que corrige le patch du 12.02.2014. Par contre, pour que les paramètres comme le nombre de carcasses ou le nombre de tours radio trouvé soient pris en compte, il faut attendre et voir quels sont les données récupérables. En effet, certaines données peuvent être sauvées. Par exemple, si tu as eu le succès d'avoir toutes les tours radio, tu auras la stat à 100%. Quand ? Aucunes idées ! Il fallait d'abord corriger le bug qui prend pas les bonnes données en compte et qui écrase les anciennes à chaque lancement du jeu avant de publier un patch qui met à jour les données. Je pense qu'on aura du nouveau d'ici un mois, pour le prochain patch.

Concernant les amis en ligne :
Le patchnote stipule bien que :
Un problème lié à la présence des amis dans le jeu a été corrigé. Quand un ami quittera le jeu, son statut passera désormais en hors ligne
Donc maintenant, quand un ami se déconnecte, tu ne le vois plus injustement dans le jeu. Par contre, si ton ami ne s'est pas connecté sur le jeu, il restera connecté tant qu'il n'applique pas la MAJ, lance le jeu et s'y déconnecte. Avec 80 amis environs, j'espère qu'un nouveau patch/fix va corriger ça en faisant un petit netoyage mais pour l'instant, c'est comme ça que sa marche.

Sinon, je continue sur les bugs :
- Bien que Shadowplay m'indique 60 FPS, le jeu a de petits ralentissements assez chiant. C'est déjà arrivé à quelqu'un ?
- Encore des "The Crew a cessé de fonctionner" ... . Plus qu'avant même ...
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Message  Thysdrus Lun 16 Fév - 0:57

Despendo a écrit:
- Bien que Shadowplay m'indique 60 FPS, le jeu a de petits ralentissements assez chiant. C'est déjà arrivé à quelqu'un ?
.
Oui. c'est vraiment chiant.

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Message  keyser92 Lun 16 Fév - 1:21

Thysdrus a écrit:J'espère le plus vite possible qu'ils vont intégrer le GPS multi-point + Track Editor...

J'en rêve la nuit de ses 2 options!!! bounce Razz
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Message  krum93 Lun 16 Fév - 9:48

et je rajoute l'option pour choisir ta caisse avant le début de la mission Wink
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Message  DreadMetis Lun 16 Fév - 12:41

Alors le "quand un ami quitte le jeu, son status passe désormais hors ligne" est en effet "fonctionnel", MAIS ça n'empêche pas le bug. Certains d'entre vous se sont connectés et déconnectés depuis le patch et LE BUG PERSISTE je suis formel, Kiwi par exemple, je me connecte il n'est pas en jeu. Je le vois en ligne (alors que la veille je l'en ai vu partir). Le jeu me dira ensuite qu'il est parti SI il s'est connecté et déconnecté pendant que j'étais en ligne et dans le jeu.


Bref, impossible de voir vraiment qui est en ligne ou pas, sauf de comparer péniblement à coups de alt-tab les 80 personnes sur la map et les 4-5 qui sont effectivement en train de jouer. Du coup plus de coop' pour moi sauf avec des inconnus car je ne vois jamais qui est effectivement en ligne, ceci depuis PLUS D'UN MOIS !!!! Et le patch n'y a rien changé.

Pour les stats, j'avais suivi que leur affichage était toujours foireux (et affichage ne veut pas dire collecte ou autre je sais aussi). Et ça ne retire rien au fait que DEPUIS LE 7E JOUR RIEN NE MARCHE CORRECTEMENT DE CE CÔTÉ !

Dans un jeu à l'étiquette MMO, on ne peut pas facilement retrouver ses amis, et on n'a pas de stats. Deux des piliers du multi, mince bougez-vous IT...

Ah pareil pour le GPS à étapes et l'option permettant le choix de sa voiture après invitation, ça éviterait de devoir déshabiller des voitures juste pour ne pas les voir choisies arbitrairement par le jeu.

(Edit : hum, aujourd'hui il semble que j'ai EFFECTIVEMENT les derniers connectés, en dehors de 2 personnes que j'ai vu connectées hier, qui ont disparus du spawn sauvage du départ. Donc il doit y avoir autre chose.)
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Message  Djey Lun 16 Fév - 13:16

Je rajoute aux observations ci-dessus, que pour ma part systématiquement les cut-scenes de début/fin de mission jce ont de gros soucis de synchro à 60hz, ça avait l'air de s'être calmé en janvier et depuis la dernière maj, rebelote !
Peut être lié aux chutes de framerate évoquées ?

Toujours un comportement erratique des connexions en ligne :
- erreur des services ubi en fin de mission coop jce (du coup aucun gain)
- ami qui est annoncé déconnecté aléatoirement et disparait de la session
- invitations crew jamais reçues ....
On dirait que cela s'accentue quand on se rapproche de 23h/minuit.

Par contre, grosse partie hier soir et aucun crash du jeu!

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Message  JefBougy Lun 16 Fév - 14:39

Intéressants, les retours les gars, mais n'oubliez pas de poster aussi dans le sujet bugs de jeu pour les problèmes récurrents... C'est le sujet "référence" où les devs vont jeter un oeil régulièrement Wink (du moins, je l'espère! Laughing)
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Message  Despendo Lun 16 Fév - 17:09

Exact Jef !

D'ailleurs, je vous encourage tous à vous rendre sur le topic pour vous lacher et y mettre tous les bugs présent. Fin de la semaine, j'en fais un listing.

Le topic : Bugs de jeu
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Message  Tony0045 Mar 17 Fév - 10:20

Salut à tous, ayant mis le jeu de coté pour le moment, j'attend que tout ça soit corrigé.
En ce qui concerne les sons des voitures, ont-il été corriger ?
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Message  Djey Mar 17 Fév - 15:13

Corrigés ? Dans quel sens ?
Si tu esperais que certains sons un peu plats soient améliorés, je vais devoir te répondre par la négative Smile

D'ailleurs à part pour quelques voitures bien spécifiques, on retrouve encore malheureusement le même son (au hasard: Mini - Fiat Abarth - Golf GTI, ou les muscle cars).

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Message  DreadMetis Mar 17 Fév - 17:44

Si c'est le bug de sons de moteur qui "changent de note" sans que le régime ne change (comme sur la Nissan Skyline GTR Street notamment, qui fait que je ne roule que très peu avec), bin non, il est toujours là depuis la bêta 1 sur PC, et on a été plusieurs à le signaler...
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Message  Tony0045 Mer 18 Fév - 13:35

Oui c'est ça Dread ! Tout comme LaFerrari, la Pagani... Je trouve ça vraiment gâché un bon jeu. Même sur tdu2 ils n'ont pas fait ces erreurs là.

J'ai pour le moment "perdu" ces 45€, et je suis donc déçu.
Espérons qu'un dev passe ici, qu'il lis nos messages et les prennent en compte. Nous somme quand même 3 mois après la sortie.
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Message  keyser92 Mer 18 Fév - 14:23

Juste un petit rappel, quand tu dit "meme sur tdu2 il ont pas fait ca", ce ne sont pas les dev de The crew qui ont fait tdu2... Wink
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Message  joebarII Mer 18 Fév - 14:37

Tony0045 a écrit:Oui c'est ça Dread ! Tout comme LaFerrari, la Pagani... Je trouve ça vraiment gâché un bon jeu. Même sur tdu2 ils n'ont pas fait ces erreurs là.

J'ai pour le moment "perdu" ces 45€, et je suis donc déçu.
Espérons qu'un dev passe ici, qu'il lis nos messages et les prennent en compte. Nous somme quand même 3 mois après la sortie.

Des jeux sans bugs ça n'existe pas. Tous les bugs ne peuvent pas être résolus au premier patch. Il y'a des bugs plus importants à résoudre et peut être aussi que certains bugs sont plus compliqué à résoudre que d'autres et donc ne sont pas réglés en premier pour permettre d'en régler d'autres avant. Y'a beaucoup de raisons qui font que certains bugs révélés depuis la béta ne soient toujours pas corrigés.

Après il y'a aussi des problèmes pas forcément liés au jeu en lui même et qui pourtant donne parfois l'impression d'être des bugs du jeu. J'en veux pour preuve mon problème de freeze que j'ai réglé en virant un programme de gestion de la bande passante.

Bref, avant d'aller dans les excès à dire "j'ai perdu 45 euros dans ce jeu" et à perdre en crédibilité, on attend un petit peu et on continue de soutenir les devs. On passe notre temps à dire que les devs devraient communiquer d'avantage, mais d'un autre côté si les devs se rendent compte qu'on passe notre temps à critiquer et limite les accuser d'incompétence, au bout d'un moment faut pas s'étonner de les voir déserter les forums et de ne plus nous tenir informés des choses.
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Message  Tony0045 Mer 18 Fév - 15:01

Ne dis pas ce que je n'ai pas dit ! Je ne dis pas du tout qu'ils sont incompétents, et qu'on ne viennent pas me dire que je perd en crédibilité, je dis juste que 3 mois après la sortie, un bug qui pour moi m'empêche de roulé, qui joue sur (ma) concentration aurait du être corrigé avant de rajouté d'autres véhicules.

Quand je dis que j'ai (je répète (pour le moment) perdu) 45€, c'est que je ne joue plus du tout avec, car ce bug sons m'en empêche !
Je poste rarement à présent, le seul message de ce mois-ci, c'est celui en demandant si le bug à été corrigé, qui n'est pas une critique. Même si j'ai marqué "gâché un bon jeu", car pour moi, c'est le SEUL point négatif actuel.
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