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Les routes bosselées !!

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Message  LeBLOB777 Ven 20 Avr - 11:28

Bonjour à tous,

Un gros défaut de ce jeu, c'est lorsque la route est bosselée, la voiture se met à sauter comme s'il elle faisait 10 Kg, les pertes d'adhérences sont donc très nombreuses, et il devient très vite difficile de contrôler la voiture à haute vitesse. En fonction des voitures, le problème se ressent plus ou moins (c'est l'enfer avec la TVR Sagaris par exemple)
D'ailleurs on voit bien les voitures "classiques" des PNJ qui frottent le bitume et font des étincelles à 50 Km/h lorsqu'elles se prennent une bosse.

Cela vient principalement de la modélisation de la route qui est trop anguleuse.

Connaissez-vous un moyen (mods, patchs, divers ...) qui permettrait d'arranger les choses, une modification de la physic des véhicules par exemple qui leur permettrait de coller à la route et de ne plus sauter sur la moindre bosse à basse vitesse ?

Merci !

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Message  dmaGT Ven 20 Avr - 11:39

Non pas de corrections connues pour ce "problème".

Tu as essayé le mode Hardcore ?
Si non, alors ne teste pas, tu vas alluciner !
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Message  PATAMODELER Ven 20 Avr - 11:41

les mods y en a pas , le patch allelouia il sort en mai , et diver j en sait rien
je crois bien que tu va rester un bon moment avec tes routes angulaires malheureusement... Rolling Eyes
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Message  LeBLOB777 Ven 20 Avr - 12:03

Arf, po glop !!

C'est quoi le mode Hardcore !? J'ai essayé de jouer sans aucune aide et avec le maximum d'aide, j'ai pas vu de différence lol! , sans doute que je joue trop à GTR², GTL et rFactor Razz

Je pense que chercher du côté à modifier les physics via un p'tit mod, pourrait changer les choses, avis au moddeurs cheers

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Message  Motoren Ven 20 Avr - 12:10

C'est assez mal fait pour quand les voitures vont en l'air, elle retombe tout de suite par terre alors qu'une voiture lancée à 300km/h du haut d'une falaise normalement ça fait un beau vol plané, ça retombe pas de suite.... c'est ça qui est mal fait dans tdu, et ça s'envole trop sur les bosses et pas assez ailleurs lol, t'façon je m'en fous je joue de moins en moins à tdu, hyper déçu...
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Message  dmaGT Ven 20 Avr - 12:33

Ce n'est pas le cas du mode hardcore.

Ce mode est la partie "simulation" de TDU, et est débloqué lorsque tu atteind le niveau "expert".
Il apparait alors dans le menu de démarrage, entre "continuer la partie" et "nouvelle partie" (ce qui n'est pas un mal d'ailleurs, ça évite de ripper sur "nouvelle partie" !!)
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Message  LeBLOB777 Ven 20 Avr - 12:40

Je suis en expert et j'ai pas ce mod !?

Tiens d'ailleurs ca me fait penser que j'ai retrouvé mon jeu une fois où mon perso avait le crâne rasé, et toutes les missions bonus étaient à refaire, mais j'ai conservé les acquis de toutes les courses ainsi que tout l'argent déjà amassés. Du coup je vais pouvoir me refaire un max de tunes avec les missions de convoyage lol! J'adore des bugs de sauvegarde comme celà !!

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Message  PATAMODELER Ven 20 Avr - 13:06

ca c est un bug hyper connu que j ai eu moi aussi mais c est vrai qu il a des avantages ce bug mais aussi des inconvenient.. Rolling Eyes

sinon le mode hardcore faut etre champion
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Message  dmaGT Ven 20 Avr - 14:16

LeBLOB777 a écrit:Je suis en expert et j'ai pas ce mod !?

Tiens d'ailleurs ca me fait penser que j'ai retrouvé mon jeu une fois où mon perso avait le crâne rasé, et toutes les missions bonus étaient à refaire, mais j'ai conservé les acquis de toutes les courses ainsi que tout l'argent déjà amassés. Du coup je vais pouvoir me refaire un max de tunes avec les missions de convoyage lol! J'adore des bugs de sauvegarde comme celà !!

Heu, ça doit être Champion alors, j'me goure Embarassed
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Message  blak Ven 20 Avr - 14:44

pardoné pour cette fois lol
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Message  Scompe Ven 20 Avr - 20:36

LeBLOB777 a écrit:Un gros défaut de ce jeu, c'est lorsque la route est bosselée, la voiture se met à sauter comme s'il elle faisait 10 Kg, les pertes d'adhérences sont donc très nombreuses, et il devient très vite difficile de contrôler la voiture à haute vitesse. En fonction des voitures, le problème se ressent plus ou moins (c'est l'enfer avec la TVR Sagaris par exemple)
Pour moi ce n'est pas un defaut, irl les routes sont loin d'etre parfaite.
Le premier exemple qui me viens à l'esprit est l'autoroute A1 lorsqu'on s'approche de la frontiere Belge. La derniere fois que je l'ai prise (ça fait 4 ans à peu pres) on pouvait mettre la voiture sur rail tellement elle etait defonçé par le passage de camion.

Pour moi ça rajoute du piment à la course et j'apprecie.

LeBLOB777 a écrit:
D'ailleurs on voit bien les voitures "classiques" des PNJ qui frottent le bitume et font des étincelles à 50 Km/h lorsqu'elles se prennent une bosse.
Pire que ça, sur les routes de montagnes beaucoups de voiture PNJ que l'on croise sont abimé lol!
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Message  thomas Dim 27 Mai - 13:19

ok, irl les routes sont pas parfaites, mais j'ai jamais vu une voiture tapé parce qu'il y avait des bosses...
c'est un peu exageré


Dernière édition par le Dim 27 Mai - 14:18, édité 1 fois
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Message  alex9595 Dim 27 Mai - 13:35

Si je voulai voler je prendrais un jeu d'avion
parce que le mode hard-core c'est abusé. Un pas vrai Scompe ?
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Message  EnFonde6 Dim 27 Mai - 13:36

Quoi, c'est marrant le hardcore Laughing
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Message  alex9595 Dim 27 Mai - 13:41

Ouai c'est marrant lol! Mais ca va 5 min
Surtout dans les virages, c'est une patinoire !!!!
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Message  BrA_BuS Dim 27 Mai - 13:51

Moi je trouve que les pertes d'adherences c'st pas genant ... Sa donne du piment et plus de realiter dans le jeu.

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Message  SpeedraceR Jeu 31 Mai - 19:04

C'est clair que les routes bosselées dans TDU, c'est une horreur Evil or Very Mad
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Message  BrA_BuS Jeu 31 Mai - 21:25

Jamais content ... mdr ... la route c'est pas un circuit ...

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Message  EnFonde6 Ven 1 Juin - 13:57

Ouais enfin la route, c'est pas plein de bosses carrées a cause de textures mal foutue.

C'est quand meme hyper loin de ce qu'est une route pourrie Rolling Eyes
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Message  dmaGT Ven 1 Juin - 14:26

Ce ne sont pas les textures qui sont en causes, mais le nombre de vertex utilisés pour modéliser la route.
Et je soupçonne qu'ils en aient mis si peu pour une question d'optimisation : si le nombre de vertex étaient plus grand, TDU aurais demander nettement plus de ressources système qu'il n'en demande tel qu'il est actuellement Wink
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Message  SpeedraceR Sam 2 Juin - 23:26

Enfin heureusement que les grosses bosses carrées, y'en pas des tonnes finalement dans TDU Wink
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Message  Xtrmboss Lun 4 Juin - 15:16

Et pis de toute façon ça donne du piment lors des courses, on a l'impression de conduire une savonnette ^^
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Message  EESA Jeu 7 Juin - 0:44

Mais en faite les routes bosselé, c'est normal, c'est juste la vitesse à laquelle nous roulons qui n'est pas bonne, regarde déjà les pilote de rally, ils sont vachement secouer et ne roule pas à 350km/h lol

Moi je trouve sa totalement normale, apart peut-être la Saleen qui elle chasse totalement à la moindre bosse ou alors sa ne le fais que chez moi, même sur du plat dés que je tourne légèrement pour éviter une voiture, voila que l'arrière veut passé devant
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Message  dmaGT Jeu 7 Juin - 0:54

Chez moi aussi, l'arrière de la Saleen veux toujours passer devant ... a croire qu'ils ont conçu la voiture à l'envers ^^

Nan sérieux, beaucoup trop de survirage c'te caisse, c'est abusé !

Aux dires d'une personne en ayant une, il parait que c'est réellement assez inconduisible, beaucoup trop de puissance (1000cv) donc trés difficile a faire passer au sol...

Pour les bosses, je trouve assez normal, peut-être un peu trop éxagéré, mais c'est tout.
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Message  EESA Jeu 7 Juin - 3:32

Oui un peu exagèrer, mais sa rajoute du piment ^^
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