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Message  Xtrmboss Jeu 10 Fév - 13:39

Pour la conduite au début, moi aussi j'étais déçu.

Etant habitué au énormes embardées du mode H de TDU1, ça ma radicalement changé !

Pour reprendre mes marques j'ai commencé par désactiver l'assistance au pilote (nommé mode "Hardcore" comme par hasard).

Puis a force de débloquer plusieurs voitures j'ai fini par prendre beaucoup de plaisir a rouler. De sentir en sortie de virage le cul de la voiture qui fait tout pour mettre la voiture en travers est un véritable plaisir. C'est encore mieux quand la voiture par de travers et qu'on là rattrape sur le fil sans perdre trop de temps.

Bref, je m'y suis adapté et je prends beaucoup de plaisir avec cette conduite, alors que pour le moment je ne roule "qu'en" 370Z et Charger SRT8.

J'ai hâte d'avoir la Viper SRT10 qui, d'après mon ressenti, semble être une voiture adapté au drift (je devrais dire plutôt dérapages prononcées...)
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Message  Tony0045 Jeu 10 Fév - 14:17

Mon point de vue, j'ai du passé 6h dessus, dont 4h aujourd'hui... J'ai vraiment du mal à me faire a cette conduite. Un coup tu tourne gentillement le volant, puis sa tourne pas assez, alors tu tourne encore un peu plus, et la c'est limite roues à 45° lol. Donc pas encore satisfait, j'espère qu'il vont corrigé ça...
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Message  Zombi06 Jeu 10 Fév - 17:40

Tony0045 a écrit:Mon point de vue, j'ai du passé 6h dessus, dont 4h aujourd'hui... J'ai vraiment du mal à me faire a cette conduite. Un coup tu tourne gentillement le volant, puis sa tourne pas assez, alors tu tourne encore un peu plus, et la c'est limite roues à 45° lol. Donc pas encore satisfait, j'espère qu'il vont corrigé ça...
Faut pas ce
Voilé la face la conduite est pas au point par rapport a tdu1 mode H ou pas. Mais bon le jeu est pas encore sortie officiellement, on peu espérer une ou plusieurs mises a jours pour le FFB j'espère et pour l'optimisation graphique ...

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Message  Tony0045 Jeu 10 Fév - 17:46

De même pour l'optimisation oui ! J'ai réussi a me familiarisé avec la conduite, je commence seulement a prendre du plaisir...
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Message  festane Ven 11 Fév - 19:18

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Message  pipops Sam 12 Fév - 12:36



test assez fidèle à la réalité !
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Message  Skilldraw Sam 12 Fév - 15:35

Bonjour,

Je vous propose une autre vidéo-test publié par JeuxCapt.com:

http://www.jeuxcapt.com/video_test-146-Test-Drive-Unlimited-2.html
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Message  herve2.24v Dim 13 Fév - 1:08

globalement déçu mais je garde l'espoir...

Si certaines lourdeurs pouvaient fatiguer dans TDU1, (la navigation dans des menus pas toujours très logique, le bruit du zoom sur la carte et le délai de recentrage du pointeur de positionnement sur cette même carte, par exemple) au moins, les cinématiques pouvaient être écourtées d'un simple clic... J'hésite maintenant à relancer TDU2, vu le scénario pitoyable (ou plutôt les dialogues) que nous impose la folle au portable dont je n'ai pas retenu le nom...

Plutôt que de soigner la 3D de notre "hotesse", le développement aurait pu se concenter sur les voitures du taffic, plus dignes d'un Atari ...ST1040.
Si les détails, la finition du décor sont en nette progression par rapport à TDU1, l'apparition de ces O.R.N.I. fait tache et j'attends avec impatience le travail prolifique des équipes de modding!! (ahhh, qu'il était réussi ce pacth Hawaï 1975, avec ses Ford, Cox et autres Dodge dont les vitres étaient translucides et laissaient apparaitre les occupants)
C'est vraiment dommage... car les décors sont bien travaillés et enrichis d'objets plus réalistes (il suffit de traverser la vielle ville pour le constater...) objets qui sont mobiles et qui ne vont désomais plus immobiliser votre voiture au moindre contact. On peut donc se mettre dérive de l'arrière et "repousser un peu" un présentoir de cartes postales qui génait notre passage en pleine rue pietonne.

Coté réalisme, là encore, c'est très moyen... tout le monde arrive sur la carte avec le même personnage, impossible de lui modifier la tronche avant de jouer (doit-on comprendre que c'est uniquement l'argent qui donne le droit à une identité?) et pour les voitures d'occas, c'est là aussi prédéfini et invariable: Gris, Bleu ou Rouge... encore un point pour TDU1 qui laissait une petite place au hazard là-dessus...

La pose des stikers est un peu étrange à gérer mais une fois qu'on a pris le coup, ça se fait sans trop de difficultés... j'aime bien l'idée de la personnalisation mais pour la pose de 3 plaques numérotées sur la Delta, la facture était de 19000$... (je vais sans doute me reconvertir dans cette branche) je dis "était" car suite à un bug, ce fut "annulation et sortie obligatoire"... donc si vous désirez vous lancer dans un complexe travail d'assemblage de stikers (pour reproduire des couleurs de team par exemple), mieux vaut procéder par petites étapes et payer au fur et à mesure plutôt que de tout perdre à la fin (au passage à la caisse).

Le comportement des voitures est agréable, mais nouveau hic, où se trouve le bouton de démarrage du moteur? Peut-être ai-je mal cherché... le moteur se met en marche avec l'accélérateur, ce qui donne un effet "Stop and Start" assez étrange, et rend inutile l'usage de l'embrayage pour mettre la voiture en mouvement (pas de réelle sensation de callage, juste le son du moteur qui se coupe, et reprend quand on accélère) S'il s'agit d'un mauvais paramétrage de ma part, je m'en excuse auprès d'atari, sinon, qu'ils prennent le temps de regarder leur travail sur TDU1...
Après, coté sensations de conduite, je ne sais pas quoi dire, vu que le retour de force n'a toujours pas l'air d'être compatible avec le G27... je vais ressortir le Trustmaster de son carton pour comparer.

Petit soucis aussi avec le format des photos (Documents/Eden Games/Test Drive Unlimited 2/savegame/profile/PHOTOS)... elles sont bien là, mais le format n'est pas pris en charge par mon Window7... là une simple mise à jour devrait régler ce détail. ça plus d'autres bug déjà expliqués, comme le retour automatique sur route qui ne fonctionne pas, la commande de la carte qui fonctionne une fois sur deux... le GPS impossible à couper et qui programme ou reprogramme une destination pendant un free ride... AHHHH au fait, peut-on couper le portable? histoire de ne pas être obliger d'entendre dix fois les mêmes messages et de devoir "refuser" chaque fois la proposition...

Maseratiste dans l'ame, je vous ferais grace de la frustration qui m'a envahi en découvrant la liste des véhicules du jeu, mais ça a était cent fois débattu et ce n'est pas le sujet.

J'espère me tromper, mais pour l'instant, c'est saoulant malgré de bonnes idées et des innovations attractives. J'attendais un jeu captivant, 50€ de jeu, 250€ de G27 et 50€ de support pour celui-ci... TDU2 me laisse sur ma faim...
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Message  fableboss1 Dim 13 Fév - 1:59

pour l'epoque dans laquelle nous sommes , tdu2 est le jeu le plus complet que je connaisse . nous ne sommes pas en 2050 , et atari n'a pas non plus disposer de millier de developpeur pour ce jeu (ils ont ete 90 plus precisement) , donc contente toi de ce que tu as sous la main , car sache que meme un NFS avec des millier de devs , sa lui arrive pas a la cheville , alors normal qu'il y ai un ou deux defaut , quand il y a 1000 possibilites...

un programme sans faille n'existe pas.

ensuite , tu a dis :
digne d'atari
euh atari , appart tdu1 , a connu beaucoup de flop ! c'est donc deja super qu'on puisse en arriver la , avec aussi peu de personne qui ont crer ce jeu.

et puis rappelons que le jeu est sorti hier , alors pour ce qui est des bug , attendez au moins qu'il fassent leur PREMIERE mise a jour !

pour continuer , tu parle des perso qui ne peuvent etre personaliser que grace avec de l'argent , voici ma reponse : oui , et alors ? comme dans la vraie vie , tu ne choisis pas ton visage , soit tu est beau , soit moche , etc. tu ne peux pas te "personaliser" , ou en tout cas , pas gratuitement Rolling Eyes. tout est payant , dans le jeu comme dans la vie , c'est d'ailleur un point qui ma plu , le fait de ne pas tout avoir gratuitement , enfin un jeu dans lequel on ne nous mache pas tout le boulot !

pour le scenario , etc , chacun ses gout , perso j'adore le contexte , apres c'est vrai que pour le portable , la possibilite de l'eteindre aurait ete utile dans certains cas Laughing
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Message  herve2.24v Dim 13 Fév - 2:24

J'en demande beaucoup, peut-être, mais quand on vend un produit quelqu'il soit, la moindre des choses c'est de respecter ses engagements et ne pas le survendre.
Comme tout le monde ici, quand j'ai payé mon jeu, c'était des vrais Euros et le compte y était.
Comprend bien que si ton opérateur téléphonique te vends un forfait 1h dans lequel tu n'as que 50 minutes, tu vas pour le moins le trouver gonfflé.

Pour ce qui est de la mustang rose, si la couleur gène, c'est pas grave, en la regardant dans un rétroviseur, elle redevient grise..., tout comme les alfa mito autoécoles qui redeviennent rouge...

Mais effectivement, attendons les mises à jours et signalons les bug avec un peu de chance, ça fera avancer le chmilblik.
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Message  Skilldraw Dim 13 Fév - 2:30

fableboss1 a écrit:pour l'epoque dans laquelle nous sommes , tdu2 est le jeu le plus complet que je connaisse . nous ne sommes pas en 2050 , et atari n'a pas non plus disposer de millier de developpeur pour ce jeu , donc contente toi de ce que tu as sous la main , car sache que meme un NFS avec des millier de devs , sa lui arrive pas a la cheville , alors normal qu'il y ai un ou deux defaut , quand il y a 1000 possibilites...

+1

Je dois avouer qu'au tout début j'étais un peu dubitatif et ça je ne le cache pas. Après quelques heures passées sur ce nouvel opus d'Eden Games et bien je suis convaincu. Il passe très bien pour ma veille configuration:

C2D E6750 @2.66
4Go PC6400 G-Skill
GTX460 Gigabyte
Résolution in game: 1920X1080
Option: Elevé Ax2

Le style "Sims" pour notre perso est finalement amusant. Ce qu'il m'a bluffé dans ce nouveau TDU c'est le fait de pouvoir se promener dans les différents magasins et de pouvoir interagir avec les autres joueurs (un gros gros plus comparé à TDU premier du nom).
Ce que j'ai aussi adoré, c'est les clignotants (aucun intérêt mais j'adore). D'ailleurs en parlent des clignos, j'ai une petite idée la dessus (que d'autre membres ont eu certainement), pourquoi ne pas ajouter simplement 2 petites icône en bas au centre de l'écran qui s'afficheraient à chaque action, comme cela on serait si il est toujours allumé ou pas.

Graphiquement, je trouve que ce nouveau bébé du studio Eden Games envoie du pâté par rapport à TDU1, je ne fait pas de différence avec les autre jeux du fait que TDU est le seul dans sa catégorie.

TDU2 a une sacré durée de vie bien que je n'ai pas encore monté mon niveau (je suis au niveau 6 je crois ^^) mais pur le moment je passe mon temps à découvrir Ibiza qui est vraiment magnifique. L'ajout du cycle jour/nuit plus la pluie apporte encore plus (au passage, je salut le studio d'avoir écouté les suggestions des joueurs).

TDU2 est pour moi le jeu de course de ce début d'année 2011 et je ne suis pas déçu de l'avoir acheté (à très bas prix en plus). Les développeurs ont bien bossés sur leur titre et je salut une nouvelle fois leur travail, il se sont acharnés pour nous donner un jeu de bonne qualité (aucun jeu n'est parfait); c'est hallucinant ce que l'on peut faire dans ce jeu. Le team nous prépare de bonnes choses pour las suite à mon avis et on passera encore plus de temps dessus.

Je publierais un vrai test d'ici peu de temps, il sera visible ici et sur mon site.
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Message  Tony0045 Dim 13 Fév - 2:35

Je viens de faire un long ride en online, que ce soit sur bitume, circuit et pour finir du off road, excellent... Seul bémol, un peu trop gourmand à mon gout.
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Message  pipops Dim 13 Fév - 3:24

fableboss1 a écrit: voici ma reponse : oui , et alors ? comme dans la vraie vie , tu ne choisis pas ton visage , soit tu est beau , soit moche , etc.


j'adore =) +1
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Message  herve2.24v Dim 13 Fév - 3:28

pipops a écrit:
fableboss1 a écrit: voici ma reponse : oui , et alors ? comme dans la vraie vie , tu ne choisis pas ton visage , soit tu est beau , soit moche , etc.


j'adore =) +1

et c'est vrai, il a raison en plus!
le personnage "au hasard" a été prévu en chirurgie, mais pas à la création du profil.


fableboss1 a écrit: [...]
ensuite , tu a dis :
digne d'atari

[...]
pas exactement, j'ai dis:
digne d'un atari ST1040, une exellente machine, sur laquelle on pouvait jouer à Formula one Grand-Prix, en "3D face pleine" en 1992.

Ce qui me gène graphiquement, c'est l'écart que l'on rencontre entre les niveaux de finitions des différents éléments présents dans une même scène. Prends le temps de regarder de près les voitures du traffic, et compare à ceci:
TESTS - Page 2 20110210

de toute évidence, le patch 1975 reste largement devant

En comparant la taille d'une voiture jouable avec celle du vieux citroën HY présent dans le traffic de TDU2 (merci à l'équipe pour ce clin d'oeil à une machine française bien spéciale), il y a un coef 1.5 de trop dans les proportions.
Je ne cherche pas du tout à descendre ce jeu, mais je m'attendais à un "TDU1 en mieux" et malheureusement il est plus faible sur des points qui me tiennent à coeur.
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Message  pipops Dim 13 Fév - 10:20

en même temps je dirais "qu'est ce qu'on s'en fout des bots" oui car tu vas pas acheter leur tuture, et plus généralement, ils sont simplement là pour faire un peu d'animation.
Perso ce qui m'intéresse chez eux c'est qu'ils mettent leurs clignotants pour savoir ou ils tournent.
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Message  Zombi06 Dim 13 Fév - 12:02

En lisant tous les avis de personne différente je me rend compte que beaucoup de monde est du meme avis que moi .
Les seuls qui trouve ce jeu exceptionnelle c'est qui? Les fanatiques qui diraient MEME si atari sortai un jeu en pixel sa serait pareille et après c'est ce qui n'ont jamais jouer a tdu1 et qui ne peuvent donc pas savoir que tdu1 était mieu sur des points capital..

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Message  festane Lun 14 Fév - 20:28

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Message  atomonium Lun 14 Fév - 20:42

C'est quand même sévère...en tout cas je suis content de pas avoir attendu ces tests pour prendre le jeu, parce que moi il ne me déçoit nullement Very Happy (mention spécial pour le off road dans la zone désertique cheers )
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Message  festane Lun 14 Fév - 20:58

moi mon exemplaire es pas encore arriver mais la gamekult garde toujours sa réputation de site sévère et la je trouve que sa a l' air abuser la note quand méme pour un mmo les graphismes on l' air plutot bien
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Message  pipops Lun 14 Fév - 21:05

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Message  Bazoom Lun 14 Fév - 21:06

13 pour jv.com http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014330-test-drive-unlimited-2-test.htm

mon avis sur le jeu
un 14/20
deux iles très bien reprise, des voitures de rêve bien modélisée (pas toujours parfait et une conduite assez déroutante), des maisons personnalisables, des avatar personnalisables, des concessions, des club, des boutiques....
des heures et des heures de jeu pour passer tout les permis et faire les championnats(un peut trop répétitif), faire toutes les missions annexes, découvrir le moindre recoins des iles, trouver les carcasse de chaque zones, les point de vue photo et j'en passe ...
Eden a vraiment bien bosser et tenant compte au max des demandes des joueurs et ce avec un budget très serré(Atari ayant subi de grosse difficulté financières).
dommages que le lancement, pourtant prometteur, fut gâcher par des enfo*rés de Hackers qui ont profité d'une faille du système des club pour cracké le jeu et faire plusieurs triche(argent...)se qui fait que a peine en magasin il était déjà dispo en telechargement illégal(se que n'a aucun intérêt vu que sa bloque le multi)!!
bon certaines licence absente comme les lambo(mais vue le tarif exorbitants que demande Mr lamborghini...)
absence de la 458 italia sur Xboite parce que Turn 10 detient les droit exclusif pour sont jeu Forza3
les moto absente(bientôt en DLC avec de nouvelles voitures aussi)....
ps: franchement arrêtez avec vos 20/20 ou vos 0/20 parce que un jeu ne peut ni être parfait ni être nul surtout de nos jours! a bonne entendeur Wink
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Message  DeuZtw Lun 14 Fév - 21:08

C'est vrai qu'au niveau fluidité sur console, on y est pas ...
Il suffit d'aller faire un tour en ville à fond les gamelles, c'est pas très fluide et sa se ressent sur la conduite.
En même temps, le hardware des consoles date surtout pour la xbox, d'où la difficulté des devs de nous en mettre plein la vue sans négligé la fluidité x)
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Message  straight6lover Lun 14 Fév - 22:01

Très honettement, le pilotage est assez space ( en même temps je sortais de forza3) mais sinon graphiquement c'est très beau....

Après bon c'est vrai que le game play est assez decevant, par exemple la 8C spider est juste inconduisible ( à mon sens) en fait c'est même trop disparate je trouve,

Hier j'ai rider sur ibiza avec des collegues moi en 16M eux en GT-R, TT-RS, Cobra Daytona..grosse averse, et la ferrari sur le track imperturbable, par contre la 8c tu laches accél' ben t'es mort aucune adhérence.

Alors je voulais vous faire des test ecrits sur Mercedes SLS amg, Alfa 8c spider, Ferrari 16m, Aston DB9 etc ...

alors pour résumer gameplay à "appriovoiser" mais magnifique sur le reste..
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Message  Tony0045 Mar 15 Fév - 12:14

A propo du mod "Poursuite"

J'y ai eu le droit ce matin, alors que j'étais en ride avec Dreamers, on reçois tout les 2 un coup de téléphone de la police d'Hawaï, nous disant qu'un fugitif était en liberté et nous demandais un coup de main. Evidemment, nous acceptons ! Nous nous retrouvons alors dans une Dodge Viper de la police d'Hawaï. Allé hop, sirène et gyro enclenché, ont pars à la poursuite de se fugitif ! Evidemment, l'autre joueur à tout fait pour essayé de nous semé, mais pris par la panique, grande embardé, et fini par faire sa course dans les champs, forcement, 3 voitures de polices face à 1 fugitif, la bagarre fût perdu d'avance pour lui...

Un très très grand moments pour Dreamers et moi, j'ai ADORER !!
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Message  IDreamers Mar 15 Fév - 12:30

J'ai aussi adorer se moment de Poursuite avec toi c'était excellent.

ps : On se refait un petit ride Smile ?.
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