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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  keyser92 Ven 24 Juin - 21:33

3 audi

R8 coupé
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RS coupé
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Rs_cou10
TT
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  M-Rick Mer 29 Juin - 8:33

Ruf RTurbo
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Testdr10


308 gts
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 308gts10


Manque d'inspiration ??

http://spotterguides.com/archive



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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  M-Rick Mer 29 Juin - 12:18

oui Wink

j'attend de voir si quelqu'un va ce lancer sur la GT3 rsr Flying lyzard 2011 ..... affraid
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  M@DFaB Jeu 30 Juin - 11:57

Merci pour la RUF RTurbo M-Rick j'suis dessus là, et ça commence à être sympa mais chuuut... cette fois-ci pas de post de pics avant qu'elle soit complète! Very Happy
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  M-Rick Jeu 30 Juin - 15:39

yes Mad par contre elle a un Default sur le capot, si tu pose un sticker il sera décalé, ça c'est pas cool, du coup on peux rien mettre ... pale

sauf dans le paintshop du jeu, la ça passe, mais faut le faire soit même..
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Message  keyser92 Jeu 30 Juin - 22:02

une R-turbo Very Happy j attend de voir ça Wink
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Message  M@DFaB Jeu 30 Juin - 22:27

M-Rick a écrit:yes Mad par contre elle a un Default sur le capot, si tu pose un sticker il sera décalé, ça c'est pas cool, du coup on peux rien mettre ... pale

sauf dans le paintshop du jeu, la ça passe, mais faut le faire soit même..

Ben comment ça décalé? La j'ai une texture carbone légèrement transparente, et deux stickers dessus et ça n'a pas l'air décalé... Par contre, et je pense que c'est ce que tu voulais dire, la forme du capot SEULE n'apparait pas dans le template il y un bout des ailes avec. C'est un peu ch...t à bricoler, il faut tatonner pour retrouver au pif la forme du capot mais on y arrive... Du coup si ça intéresse quelqu'un je peux poster un template avec JUSTE la forme du capot (après sélectionner/copier/coller etc..) ce qui permettra à tous les skinners de s'attaquer à la RTurbo... Bon c'est vrai que les portières sont un peu chiantes aussi parce que mappées à part des côtés mais bon c'est quand même une zolie tuture... Et puis le challenge est intéressant!

CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Ruf_rt10
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  keyser92 Jeu 30 Juin - 22:46

ou sinon quand tu vas récupéré ton template tu délimite les lignes du capot, et tu superpose dans toshop, par ce que ce n ai pas la seul voiture a avoir un morceau des ailes sur le capot... la 370Z c'est encore plus subtile, y a peu être 1cm des ailes sur la partie du capot dans le template.

enfin bref ton template me branche
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Message  M@DFaB Jeu 30 Juin - 23:14

keyser92 a écrit:ou sinon quand tu vas récupéré ton template tu délimite les lignes du capot, et tu superpose dans toshop, par ce que ce n ai pas la seul voiture a avoir un morceau des ailes sur le capot... la 370Z c'est encore plus subtile, y a peu être 1cm des ailes sur la partie du capot dans le template.

enfin bref ton template me branche
Very Happy

Pas c*n j'y avais pas pensé! J'me disais que sinon je pouvais texturer la partie capot+bout d'ailes du template d'origine avec une grille à petits carreaux après au stickers shop il suffit de compter le décalage des carreaux et de couper le template dans totoshop en conséquence... Ouais un peu tiré par les cheveux quand même Very Happy
En tout cas voilà le template du capot... il est pas 100% parfait (y'a un p'ti chouia à gauche qui est pas pris..) mais bon ça se voit pas trop. Salut Keyser @+!
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Capot_11

Sinon @Mrick
j'ai pas fait gaffe en envoyant les templates de l'audi S5 et de la viper, je les ai postés en 800x800 (oops) donc je te les remets ci dessous en 1024x1024 sorry!
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 S5_tem10
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Viper_10
Voilà!


Dernière édition par M@DFaB le Jeu 30 Juin - 23:38, édité 1 fois
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Message  keyser92 Jeu 30 Juin - 23:35

Merci beaucoup Oui
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Message  M@DFaB Jeu 30 Juin - 23:40

keyser92 a écrit:Merci beaucoup Oui
Euh j'ai fait une fausse manip que je viens de corriger Keyser, j'avais envoyé le template en 800x800 Embarassed , c'est corrigé maintenant. Au cas ou vérifie que tu as la bonne version! Very Happy
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Message  keyser92 Ven 1 Juil - 19:55

No problem, Oui

M-rick, stp le template de la konig plz Very Happy
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Message  M-Rick Lun 4 Juil - 10:06

yen à pas poulet Very Happy je l'ai stické avec le paintshop, en remplaçant les plaquettes de stick du jeu par les miennes Laughing

bon courage.. c'est long.. mais ça vaut le coup, une koenigg décoré c'est rare encore sur pc Very Happy




edit - peut être moyen finalement si tu recouvre entièrement la caisse de stick, faudrait voir le bmp sous toshop... normalement l'alpha doit être noir sur fond blanc.
mais ça te servira pas à grand chose, la caisse étant instickable, tu ne pourras pas la valider en utilisant le parcours habituel



Dernière édition par M-Rick le Lun 4 Juil - 10:23, édité 1 fois
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Message  keyser92 Lun 4 Juil - 10:18

ok je vais test ça... Cool
edit - peut être moyen finalement si tu recouvre entièrement la caisse de stick, faudrait voir le bmp sous toshop... normalement l'alpha doit être noir sur fond blanc.
mais ça te servira pas à grand chose, la caisse étant instickable, tu ne pourras pas la valider en utilisant le parcours habituel

oui déjà fait ça sur une autre.


Dernière édition par keyser92 le Lun 4 Juil - 17:36, édité 1 fois
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Message  M-Rick Lun 4 Juil - 11:40

oui j'ai vus ça Wink

est ce que textmod n'a pas une option de loading de texture en mode capture? qui permet de loader sans arrêter le jeu.
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  keyser92 Lun 4 Juil - 17:45

MRick tu as 5 template a mettre en poste 1 Cool les 2 dernier postes de la pages 2 Sleep

et merci pour la R-turbo Oui

PS:
M-Rick Aujourd'hui à 11:40
oui j'ai vus ça
moi je la vois chargé tres vite ta konig in game...
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Message  M-Rick Lun 4 Juil - 18:15

raa ta la vid ? j'aimerais bien voir ça bounce

up pour les templates..
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Message  keyser92 Lun 4 Juil - 18:56

lol je suis dessus là... je te mp quand c'est prêt Wink
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Message  keyser92 Mer 27 Juil - 18:20

UP
je vois des gens du fofo faire de nouvel déco et les templates ne son pas partagé...
ajouté vos templates les mec Wink

SLR McLaren
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VW Golf
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Golf_b10
Hemmur H3
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F. italia
CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Italia10
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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  kaoteknik Mer 27 Juil - 19:32

keyser92 a écrit:UP
je vois des gens du fofo faire de nouvel déco et les templates ne son pas partagé...
ajouté vos templates les mec Wink

Tu as raison de le rappeler Keyser : il ne s'agit pas seulement de bénéficier de l'aide des autres, mais on peut aussi apporter sa contribution dès qu'on a compris le fonctionnement de Texmod et autres.

Seulement j'ai quelques questions (et après c'est promis je mettrai en ligne les templates que j'aurai récupéré et qui n'auront pas encore été diffusés sur le forum) :

1. Le site imageshack, ou tout autre hébergeur d'images, peut-il faire l'affaire pour diffuser les nouveaux templates ?
2. Le format des templates doit-il strictement respecter les dimensions de 1024X1024 pixels (pour ça j'imagine que oui :p) ?
3. Faut-il absolument que le template soit enregistré au format .bmp ?

J'ai une encore une question annexe, qui est sans réel rapport avec la diffusion des templates, mais dont la réponse me permettra sans doute de mieux comprendre la procédure à suivre pour réaliser un skin de voiture :

4. Lorsqu'on récupère les templates que vous avez déjà fournis, à partir de quelle étape des tutos peut-on reprendre la procédure ?

Je vais tâcher de détailler cette dernière question...

Voilà, je viens sur le forum, et je suis ce cheminement :
- Test Drive Unlimited France
--> Test Drive Unlimited 2 - Plateformes
----> TDU 2 Version PC
------> Addons, mods

Puis, dans cette section, j'entre dans le sujet "CARS TEMPLATE TDU 2", où sont réunis tous les templates que vous avez fourni. Jusque là tout va bien... drunken

Je récupère l'un des templates que vous avez mis en ligne et qui m'intéresse, mais après ? A quelle étape des tutos faut-il reprendre la procédure ?

D'après les tutos il faut constamment entrer dans le jeu et le quitter (ce qui fonctionne à merveille, j'en suis témoin, moi qui ai tant galéré ! ^^) : appliquer un sticker sur une voiture ; payer et enregistrer ; quitter le jeu ; le relancer avec Texmod ; appliquer une nouvelle texture, puis payer/enregistrer et quitter à nouveau... Etc...

Toute cette procédure, au départ, n'a pour but, a priori, que de récupérer un template de voiture, sur lequel il sera ensuite possible de travailler sur Photoshop, ou tout autre logiciel de graphisme/retouche (comme GIMP).

Seulement voilà, vous fournissez déjà certains templates de voitures, ce qui est formidable, car ça permet en théorie d'éviter toute cette procédure un peu longue et pénible.

Mais il reste un "hic" que j'ai bien du mal à comprendre.

Lorsqu'on récupère un template, il est apparemment enregistré sous un nom de fichier unique (du genre "TESTDRIVE2.EXE_0x33360C16" - sans les guillemets). De ce fait, si je récupère un des templates que vous fournissez, je suis tout de même obligé d'appliquer strictement la procédure indiquée dans les tutos depuis le début pour récupérer, non pas le template puisque vous le fournissez déjà, mais au moins le nom de fichier qui m'est propre ?

Si ça fonctionne comme je le pense, je vois mal l'intérêt de poster les templates sur le forum, puisque de toute façon il nous faudra appliquer la procédure depuis le début juste pour récupérer le nom de fichier qui nous est personnel.

Je ne sais pas si je me fais bien comprendre, tout cela reste assez flou dans mon esprit, ce qui ne ma facilite pas la tâche pour expliquer ce qui me chiffonne, mais sans doute pourrez-vous éclairer la lanterne ! Smile

J'attends vos réponses avec impatience. Wink

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CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Empty Re: CARS TEMPLATE TDU 2

Message  iCrZ Mer 27 Juil - 19:51

1. Le site imageshack, ou tout autre hébergeur d'images, peut-il faire l'affaire pour diffuser les nouveaux templates ? Oui

2. Le format des templates doit-il strictement respecter les dimensions de 1024X1024 pixels (pour ça j'imagine que oui :p) ? Oui

3. Faut-il absolument que le template soit enregistré au format .bmp ? Non

4. Lorsqu'on récupère les templates que vous avez déjà fournis, à partir de quelle étape des tutos peut-on reprendre la procédure ? Tu met un stick puis tu vas au moment de récupéré la texture dans le jeux ( ta voiture apparait vert). Tu sauvegarde puis tu l'ouvre sous photoshop ou autres et tu colle le Template que tu a récupéré sur internet Wink

Si ta d'autres question ou que tu n'a pas compris la réponse pour ta question 4, hésite pas Smile

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Message  kaoteknik Ven 29 Juil - 7:08

Voici comme promis le template de la Pagani Zonda F (par contre je suis désolé, mais je n'ai pas eu de lien sur imageshack pour afficher l'image en vignette). J'ai aussi le template de la McLaren MP4-12C, mais je crois qu'il a déjà été posté. Bientôt je m'attaquerai à la Subaru Impreza. A suivre...


CARS TEMPLATE TDU 2 - Page 2 Templatepaganizondaf


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Message  Rivde Mer 3 Aoû - 0:10

Voila un autre template tout chaud, en route Ginette Razz
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Message  kaoteknik Mer 3 Aoû - 18:14

Darwus a écrit:Voila un autre template tout chaud, en route Ginette Razz
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Tu n'as pas précisé de quelle voiture il s'agissait Darwus... A moins qu'il n'y ait un message subliminal avec Ginette ? Rolling Eyes

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Message  iCrZ Mer 3 Aoû - 18:50

Oui c'est le template de la Ginette !

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