CARS TEMPLATE TDU 2
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Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Puis, dans cette section, j'entre dans le sujet "CARS TEMPLATE TDU 2", où sont réunis tous les templates que vous avez fourni. Jusque là tout va bien...
Je récupère l'un des templates que vous avez mis en ligne et qui m'intéresse, mais après ? A quelle étape des tutos faut-il reprendre la procédure ?
D'après les tutos il faut constamment entrer dans le jeu et le quitter (ce qui fonctionne à merveille, j'en suis témoin, moi qui ai tant galéré ! ^^) : appliquer un sticker sur une voiture ; payer et enregistrer ; quitter le jeu ; le relancer avec Texmod ; appliquer une nouvelle texture, puis payer/enregistrer et quitter à nouveau... Etc...
Toute cette procédure, au départ, n'a pour but, a priori, que de récupérer un template de voiture, sur lequel il sera ensuite possible de travailler sur Photoshop, ou tout autre logiciel de graphisme/retouche (comme GIMP).
Seulement voilà, vous fournissez déjà certains templates de voitures, ce qui est formidable, car ça permet en théorie d'éviter toute cette procédure un peu longue et pénible.
Mais il reste un "hic" que j'ai bien du mal à comprendre.
Lorsqu'on récupère un template, il est apparemment enregistré sous un nom de fichier unique (du genre "TESTDRIVE2.EXE_0x33360C16" - sans les guillemets). De ce fait, si je récupère un des templates que vous fournissez, je suis tout de même obligé d'appliquer strictement la procédure indiquée dans les tutos depuis le début pour récupérer, non pas le template puisque vous le fournissez déjà, mais au moins le nom de fichier qui m'est propre ?
Si ça fonctionne comme je le pense, je vois mal l'intérêt de poster les templates sur le forum, puisque de toute façon il nous faudra appliquer la procédure depuis le début juste pour récupérer le nom de fichier qui nous est personnel.
Je ne sais pas si je me fais bien comprendre, tout cela reste assez flou dans mon esprit, ce qui ne ma facilite pas la tâche pour expliquer ce qui me chiffonne, mais sans doute pourrez-vous éclairer la lanterne !
Ce que voulait dire : kaoteknik dans son Post du Mer 27 Juil - 19:32
C'est pourquoi ont ne fournirait pas le nom de chaque fichier .BMP (( troisieme BMP récupéré avec Texmod avant de commencer les peintures)), avec le petit Document texte Texmod.txt qui va bien si possible
Dans le Tuto :
Allé dans votre Dossié "Template out" et sauvegardé le dernié .bmp que vous avez extrait de TDU2, c'est le Nom de ce Bipmap qui nous intéresse par ce que c'est celui qui ait lu pas TDU2.
Cela permetrait de ne pas avoir a recommencer tout depuis le depart, suffit de refaire une peinture avec le template et de lui donner ce fameux nom.
En gros de recommencer à : l'étape 4 du Tuto.
http://tdufrance.forumgaming.fr/t4307-tuto-skin-perso-textmod
Certains vont surement dirent: mais le nom de fichier change à chaque fois que tu sauvegardes au paintshop.
Oui c'est vrai, mais si vous réinitialisez votre voiture au Paintshop avant, vous reviendrez à chaque fois au même NOM de départ.
C'est ce que je fais à chaque fois que je veux refaire la peinture de ma McLaren.
Paintshop/reinitialisation/ je paye /sauvegarde en quittant le jeu.
Ensuite étape 4 du tuto.
Donc SVP SVP SVP serait t'il possible d'avoir à coté de chaque template, le nom du troisieme fichier récupéré avec Texmod, celui qui est important quoi .
Pour le document texte, cela peut rester en option, car quand ont en à vu 1, c'est assez simple de le reproduire soit même.
Nom important du fichier pour le McLaren: TESTDRIVE2.EXE_0x0BB718A4
Phrase du Document texte selon l'emplacement dans votre PC : 0x0BB718A4|C:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\Template out\TESTDRIVE2.EXE_0x0BB718A4.bmp
Voila, en espérant moi aussi avoir été assez clair, je voudrai encore remercier tous ceux qui ont fait avancer la chose pour pouvoir aujourd'hui personnaliser nos voitures.
Cordialement JB
JBSOUNDJB- Nombre de messages : 9
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Re: CARS TEMPLATE TDU 2
@JBSOUNDJB : Merci d'aller te présenter dans la section appropriée comme tous les nouveaux membres.
http://www.tdu-france.net/f7-tdu-france-presentation-des-forumistes
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FK20- Moderateur
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Re: CARS TEMPLATE TDU 2
salut,
franchement je pige rien !!! j'ai surtout l'impression que vous vous compliquez la vie comme c'est pas permis..
les limites de ma pédagogie s’arrête la, désolé.... je laisse le soin à d'autre
franchement je pige rien !!! j'ai surtout l'impression que vous vous compliquez la vie comme c'est pas permis..
les limites de ma pédagogie s’arrête la, désolé.... je laisse le soin à d'autre
M-Rick- Nombre de messages : 904
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RE: CARS TEMPLATE TDU 2
Salut,
je voulais simplement dire comme le dit plus haut kaoteknik qu'avoir les templates reunis dans un post, sans rien d'autre avec, ça ne sert à rien.
Ensuite il y a rien d'autre a comprendre, tout sort de ton propre tuto, suffit de lire .
je voulais simplement dire comme le dit plus haut kaoteknik qu'avoir les templates reunis dans un post, sans rien d'autre avec, ça ne sert à rien.
Ensuite il y a rien d'autre a comprendre, tout sort de ton propre tuto, suffit de lire .
JBSOUNDJB- Nombre de messages : 9
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Date d'inscription : 12/08/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
c'est donc que vous n'avez pas compris l'utilité d'un template...
Template=gabarit
après ça Jb désolé, je me suis trop souvent répété, mon erreur sans doute, à été de faire un tuto pour récupérer ces template,
j'aurai dut faire un tuto pour expliquer comment récupérer simplement le skin (bmp noir) et garder la technique de récup des template pour moi, afin qu'il n'y ai pas d'amalgame, mais je me voyai pas sortir les templates de toutes les caisses du jeu.
donc je me répète encore et encore et j'insiste donc en maj,
LES TEMPLATES POSTE ICI SERVENT UNIQUEMENT DE GABARIT, donc inutile d'avoir une ligne de commande ou quoi que ce soit d'autre puisque il vous suffit juste de le copier, le coller dans toshop en calque pour vous aider à sitcker correctement vos caisse, une fois fini, vous le supprimé...
Template=gabarit
après ça Jb désolé, je me suis trop souvent répété, mon erreur sans doute, à été de faire un tuto pour récupérer ces template,
j'aurai dut faire un tuto pour expliquer comment récupérer simplement le skin (bmp noir) et garder la technique de récup des template pour moi, afin qu'il n'y ai pas d'amalgame, mais je me voyai pas sortir les templates de toutes les caisses du jeu.
donc je me répète encore et encore et j'insiste donc en maj,
LES TEMPLATES POSTE ICI SERVENT UNIQUEMENT DE GABARIT, donc inutile d'avoir une ligne de commande ou quoi que ce soit d'autre puisque il vous suffit juste de le copier, le coller dans toshop en calque pour vous aider à sitcker correctement vos caisse, une fois fini, vous le supprimé...
M-Rick- Nombre de messages : 904
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CARS TEMPLATE TDU 2
Salut M-Rick,
TEMPLATE=GABARIT ou POCHOIR c'est exact, jamais dis autre chose ou le contraire jusqu'à présent.
Tu n'as jamais fait aucune erreur nul part, bien au contraire, tu as permis à tous les membres de pouvoir personnaliser leur vehicules.
Ce ne sont pas des lignes de commandes, c'est simplement le nom du fichier que l'ont doit garder de coté pour renomé le travail effectué sous Toshop(dernié .bmp que vous avez extrait de TDU2), et ce n'est pas une invention, c'est une phrase que tu as ecrite sur le tuto.
Si ont a le TEMPLATE + le nom du BipMap qui nous intéresse à coté, on passerait direct à :
Donc pour moi au final, les TEMPLATES sans le nom du dernier .bmp que l'ont extrait ne servent a rien. ouff
Même moi ce coup ci , j'ai failli m'embrouiller
Pour le reste sinon, M-Rick j'ai toujours tout compris depuis le début, il y pas de soucis . Tuto clair , net et precis.
Cordialement JB .
PS: j'en suis dejà à ma 6 eme voiture re-peinte, encore
TEMPLATE=GABARIT ou POCHOIR c'est exact, jamais dis autre chose ou le contraire jusqu'à présent.
mon erreur sans doute, à été de faire un tuto pour récupérer ces templates
Tu n'as jamais fait aucune erreur nul part, bien au contraire, tu as permis à tous les membres de pouvoir personnaliser leur vehicules.
donc inutile d'avoir une ligne de commande
Ce ne sont pas des lignes de commandes, c'est simplement le nom du fichier que l'ont doit garder de coté pour renomé le travail effectué sous Toshop(dernié .bmp que vous avez extrait de TDU2), et ce n'est pas une invention, c'est une phrase que tu as ecrite sur le tuto.
Peut être plus clair comme ça ?Allé dans votre Dossié "Template out" et sauvegardé le dernié .bmp que vous avez extrait de TDU2, c'est le Nom de ce Bipmap qui nous intéresse par ce que c'est celui qui ait lu pas TDU2.
Si ont a le TEMPLATE + le nom du BipMap qui nous intéresse à coté, on passerait direct à :
Étape 4:
Remettre ma déco dans TDU2:
Une foie mon nouveau .bmp fini je suis près a le remettre dans le jeu, il ne vous reste plus qu'a bien le renomé (Copier/Coller le nom du dernier .bmp que vous avez extrait
avec TexMod ex:TESTDRIVE2.EXE_0x5B4A71CA.bmp)
Donc pour moi au final, les TEMPLATES sans le nom du dernier .bmp que l'ont extrait ne servent a rien. ouff
Même moi ce coup ci , j'ai failli m'embrouiller
Pour le reste sinon, M-Rick j'ai toujours tout compris depuis le début, il y pas de soucis . Tuto clair , net et precis.
Cordialement JB .
PS: j'en suis dejà à ma 6 eme voiture re-peinte, encore
JBSOUNDJB- Nombre de messages : 9
Age : 58
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Date d'inscription : 12/08/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
cool JB, bon j'ai toujours pas compris mais je suis ravis que tu en soit déjà à ta 6iem déco
au passage je serais ravis de voir une de tes créa
j'ai un peu lâché l'affaire ces temps ci avec le skining, et surtout avec le jeu, je fais un break histoire de ne pas me blaser de ce jeu que j'apprécie énormément...
au passage je serais ravis de voir une de tes créa
j'ai un peu lâché l'affaire ces temps ci avec le skining, et surtout avec le jeu, je fais un break histoire de ne pas me blaser de ce jeu que j'apprécie énormément...
M-Rick- Nombre de messages : 904
Age : 47
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Gamertag/ID PSN/ID Steam : LeRick
Date d'inscription : 04/12/2007
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Pour le moment je ne peux pas poster, voici la phrase que j'obtiens :
Les nouveaux membres ne sont pas autorisés à poster de liens externes ou des emails pendant 7 jours. Veuillez contacter l’administrateur du forum pour plus d’information.
Promis je fais ça dés que possible
Voila c'est fait .
Photo d'une McLaren MP4-12C .
Photo d'une autre MP4-12C .
Les nouveaux membres ne sont pas autorisés à poster de liens externes ou des emails pendant 7 jours. Veuillez contacter l’administrateur du forum pour plus d’information.
Promis je fais ça dés que possible
Voila c'est fait .
Photo d'une McLaren MP4-12C .
Photo d'une autre MP4-12C .
Dernière édition par JBSOUNDJB le Dim 21 Aoû - 23:15, édité 2 fois (Raison : authorisation d'envois ok)
JBSOUNDJB- Nombre de messages : 9
Age : 58
Ville : IDF
Version de TDU2 : la derniére.
Date d'inscription : 12/08/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Merci pour ce travail de récupération de template
Petite question, d'après vous est-ce que les Ferrari 599GTB Fiorano et 599GTO ont exactement la même template ?
Petite question, d'après vous est-ce que les Ferrari 599GTB Fiorano et 599GTO ont exactement la même template ?
GameThe1947- Nombre de messages : 460
Age : 39
Date d'inscription : 05/09/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Les GTO et GTB ont un template différent.
Je me permets de mettre un lien tdumods qui recense lui aussi toutes les templates + celles que nous avons pas comme la 612 Scaglietti içi
EDIT: Lien actualisé
Je me permets de mettre un lien tdumods qui recense lui aussi toutes les templates + celles que nous avons pas comme la 612 Scaglietti içi
EDIT: Lien actualisé
Dernière édition par GameThe1947 le Mar 3 Jan - 11:53, édité 1 fois
GameThe1947- Nombre de messages : 460
Age : 39
Date d'inscription : 05/09/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Les gars j'ai besoin d'aide, j'aimerai bien que l'un d'entre vous tâte la FXX au stickershop et qu'il revienne içi dire ce qu'il en pense car c'est complètement déroutant, la modellisation de la voiture et l'application des stickers est vraiment bizzare. Merci.
GameThe1947- Nombre de messages : 460
Age : 39
Date d'inscription : 05/09/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
oui la FXX dispose de plusieurs Map en 3D, et miroir en plus, elle et pas terrible à sticker...
M-Rick- Nombre de messages : 904
Age : 47
Ville : bordeaux Caudéran / Fargues
Version de TDU2 : PC
Gamertag/ID PSN/ID Steam : LeRick
Date d'inscription : 04/12/2007
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Carrément instickable même, ou alors 1 ou 2 logo max, mais moche. Merci MRick.
GameThe1947- Nombre de messages : 460
Age : 39
Date d'inscription : 05/09/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Très belle sujet!
J'ai besoin de modèles Bugatti (SS, Grand Sport, 16.4) ... quelqu'un de le faire pour moi?
Je vous remercie à l'avance.
J'ai besoin de modèles Bugatti (SS, Grand Sport, 16.4) ... quelqu'un de le faire pour moi?
Je vous remercie à l'avance.
tomsolo- Nombre de messages : 26
Version de TDU2 : PC Expo v027
Date d'inscription : 13/02/2012
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Vu qu'elles ne sont pas référencées ici, je te propose ce lien. (enfin, je ne me souviens pas les avoir vues!)
http://tdumods.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?495
D'ailleurs, ce serait bien de mettre ce lien dans une future maj du 1er post, non?
http://tdumods.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?495
D'ailleurs, ce serait bien de mettre ce lien dans une future maj du 1er post, non?
Stratosfer- Nombre de messages : 131
Age : 30
Version de TDU2 : PC
Gamertag/ID PSN/ID Steam : Rathilos
Date d'inscription : 07/05/2010
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Stratosfer a écrit:Vu qu'elles ne sont pas référencées ici, je te propose ce lien. (enfin, je ne me souviens pas les avoir vues!) D'ailleurs, ce serait bien de mettre ce lien dans une future maj du 1er post, non?
Oh merci bouquet.
tomsolo- Nombre de messages : 26
Version de TDU2 : PC Expo v027
Date d'inscription : 13/02/2012
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Bonsouwarh!
Y aurait-il quelqu'un pour extraire le skin de la ACR? Le site Tdumods ne les propose plus qu'aux enregistrés! >.< Et moi j'arrive pas à sortir une template dont les contours ne sont pas flous!
Help, s'iou plait!
Y aurait-il quelqu'un pour extraire le skin de la ACR? Le site Tdumods ne les propose plus qu'aux enregistrés! >.< Et moi j'arrive pas à sortir une template dont les contours ne sont pas flous!
Help, s'iou plait!
Stratosfer- Nombre de messages : 131
Age : 30
Version de TDU2 : PC
Gamertag/ID PSN/ID Steam : Rathilos
Date d'inscription : 07/05/2010
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Salut, je uppe pôur vous le redemander... Je n'arrive vraiment pas à tirer une template travaillable de la ACR. Les bords sont tous flous, c'est horrible. Quelqu'un pourrait essayer?... S'il vous plait, je volus le demande a genoux et vous serez grassement récompensés*!
*Par ma gratitude éternelle.
*Par ma gratitude éternelle.
Stratosfer- Nombre de messages : 131
Age : 30
Version de TDU2 : PC
Gamertag/ID PSN/ID Steam : Rathilos
Date d'inscription : 07/05/2010
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
J'allais te conseiller de t'enregistrer sur tdumods.com mais même en étant 'loggé' chez eux je n'ai pas réussi à accéder à leur base désolé. Ils protègent leur boulot c'est normal mais ils sont cools.
Donc mauvaise nouvelle pour toi l'accès à leur templates est restreint et bonne nouvelle pour moi suite à leur mise à jour ils ont choisit ma F430 Scuderia rouge pour leur homepage, quel honneur.
Donc mauvaise nouvelle pour toi l'accès à leur templates est restreint et bonne nouvelle pour moi suite à leur mise à jour ils ont choisit ma F430 Scuderia rouge pour leur homepage, quel honneur.
GameThe1947- Nombre de messages : 460
Age : 39
Date d'inscription : 05/09/2011
Re: CARS TEMPLATE TDU 2
Wooohouuu!!! Merci beaucoup, merci beaucoup!
Comme je le disais, toute ma gratitude est pour toi, donc.
TheGame: bah j'avais vu ça, oui... C'est bien dommage, c'était quasi que chez eux que je me fournissais...
Bon... Ca va être dur à sticker ce truc...
Comme je le disais, toute ma gratitude est pour toi, donc.
TheGame: bah j'avais vu ça, oui... C'est bien dommage, c'était quasi que chez eux que je me fournissais...
Bon... Ca va être dur à sticker ce truc...
Stratosfer- Nombre de messages : 131
Age : 30
Version de TDU2 : PC
Gamertag/ID PSN/ID Steam : Rathilos
Date d'inscription : 07/05/2010
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