[TUTO] SKIN PERSO (textmod)
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
oué ça vaut pour toutes les caisses, le rendus et plus propre en mode photo freeride (à l’extérieure) que dans les garages..
la koenig a bien été sticker sur du 512/512 pour moi, après je n'ai pas essayé sur des caisses que tu peux sticker d'origine en concession...
la koenig a bien été sticker sur du 512/512 pour moi, après je n'ai pas essayé sur des caisses que tu peux sticker d'origine en concession...
M-Rick- Nombre de messages : 904
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
OverDose971 a écrit:
Vous êtes au courant que l'on peu tuner toutes les voitures du jeu au niveau 4 quand même ?
OverDose je t'ai envoyé un MP a ce sujet !
Moi je galère avec photoshop ! ça serait bien un tuto en image, ou alors je vais acheter photoshop pour les nuls
ou alors cette video !! trop vite pour moi
https://www.youtube.com/watch?v=iFiW1aWUQxM
Dernière édition par tian le Lun 11 Juil - 15:26, édité 1 fois
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
salut !
à ce propos, c'est quoi l'échelle que tu utilises pour le carbone ?
tu utilises une texture ou un motif ?
comment tu t'y prends exactement en fait .. c'est ça qui m'intéresse parce que j'ai essayé de travaillé un peu sur ça, mais le rendu final n'est pas aussi bon que le tien.
merci d'avance
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
pour mon carbone, j'utilise une texture de bonne qualité, neutre, en 256 ou 512 maxi, cop/col jusqu’à remplir mon template 1024, ensuite je réduit à la même échelle du jeu, en s'aidant d'une photo du carbon ingame.
après c'est de la retouche, mais j'ai pas vraiment bossé sur un effet carbone, j'ai fait ça vite fait, alors quand ce panchant dessus, y'a vraiment moyen d’obtenir quelque chose de plus détaillé et réaliste...
après c'est de la retouche, mais j'ai pas vraiment bossé sur un effet carbone, j'ai fait ça vite fait, alors quand ce panchant dessus, y'a vraiment moyen d’obtenir quelque chose de plus détaillé et réaliste...
M-Rick- Nombre de messages : 904
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
tian a écrit:
Moi je galère avec photoshop ! ça serait bien un tuto en image, ou alors je vais acheter photoshop pour les nuls
ou alors cette video !! trop vite pour moi
https://www.youtube.com/watch?v=iFiW1aWUQxM
quelle es l'intérêt de foutre une vidéo aussi rapide???? pour monté au autre que tu c'est le faire????
tian tu veux quoi exactement en vidéo???
JoeBarII j'ai des textures moi si tu veux:
M-Rick- Nombre de messages : 904
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
Salut,
Où peut-on télécharger textmod?
Merci
++
Sinik
Où peut-on télécharger textmod?
Merci
++
Sinik
sinik- Nombre de messages : 9
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Date d'inscription : 06/07/2011
sinik- Nombre de messages : 9
Age : 42
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
1)Peindre ma voiture:
Utilisé Photoshop ou un autre logiciels equivalant.
le Fichier "Exemple création template.rar" contien l'exemple pour Photoshop.
ATTENTION une foie votre déco realisé, n'oublier pas de suprimé et de re-créé la couche "Alpha" de votre nouveau .bmp sinon votre travaille ne serra pas visible en OnLine.
je ne trouve pas le fichier .rar sur le forum ? keyser tu sais ou il se trouve ? Merci
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
M-Rick a écrit:voila celle que j'utilise
j'ai jamais réussi à créer un motif avec toshop, ça irais plus vite que de la copier coller pour remplir le calque.....
alors c'est assez simple... j'ai pas trouvé tout seul, j'ai vu ça dans un tutoriel ou la personne passait par ça pour son truc et du coup j'ai appris comme ça
alors de tête ...
tu crées un fichier avec l'image que tu veux utiliser pour ton motif. une image = un calque. si il y'a plusieurs calques faut aplatir l'ensemble.
Pense au fait que ton motif sera en dimension 100% quand tu l'utiliseras sur ton projet, donc si ton motif est de base plus zoomé qu'il ne doit l'être pour ton projet, tu devras le ramener à l'échelle qui convient pour coller tip top. Ensuite quand tu utiliseras le motif, tu pourras alors faire varier les options d'échelle si par exemple ça te parrait encore trop zoomé.
tu vas dans éditer (ou édition je sais plus trop) et tu as normalement une option "définir comme motif"
là il te demande de mettre un nom à ton motif.
tu retournes dans le fichier sur lequel tu travailles. tu cherches un bouton à droite dans ton espace de travail, si tu l'as mi, sinon il faut aller dans un des menu en haut (fenêtre me semble t-il) et chercher quelque chose qui ressemble à une option de configuration pour brush. C'est une espece de fenêtre ou tu peux définir pour le brush utilisé tout un tas de paramètres. Là tu auras des options pour les motifs. Tu sélectionnes et là il va te proposer un certain nombre de motifs dont le tien.
je suis désolé de pas être trop clair, mais je suis en train de tout réinstaller sur ma nouvelle config et photoshop n'a pas encore été installé.. donc je ne puis être plus précis.
PS (pour ceux qui ne le saurait pas) : pour pouvoir peindre dans des formes sans déborder il faut sélectionner avec la baguette magique la forme (en ayant sélectionné le calque de la forme avant) et ensuite sur un autre calque peindre dans la zone délimitée par le détourage en pointillé de la baguette magique.
si jamais ça n'a pas été très clair :
http://www.photoshop-creation.com/tuto-motif-perso.php?id=55
ou encore :
http://www.tutomaker.com/tutoriaux/photoshop/creer-enregistrer-utiliser,motifs,9.html
voili voilou
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
salut les amis, je suis découragé ! je n"arrive pas apres avoir fait mon skin, "alpha et compagnie" si qq1 peut me donner un skin avec ses modif et deco, et un skin pres a etre envoyer online (bmp) parce que là je galère !!!
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
merci a toi keyser je regarde et je te dis quoi !!!
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
keyser92 je t envoi mon psd !!! peux tu me dire ce qui ne va pas pour la conversion en bmp pret a etre envoyé !!
http://www.fileserve.com/file/xQUxCBt
merci a toi !
http://www.fileserve.com/file/xQUxCBt
merci a toi !
tian- Nombre de messages : 137
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Date d'inscription : 02/06/2011
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
et bien déjà ton "arriere plan", ont doit pas y voire le template, il doit être tout noire.
ensuite le template qui te sert de calque tu le supprime (quand tu en a plus besoin) et il doit donc te rester ton ou tes calques + l’arriéré plan.
ensuite si tu as plusieurs calque tu les fusionnes ensembles puis tu vas dans l'onglet sélection et clic sur récupéré la sélection.
ensuite tu vas en bas a droite dans l'onglet "couche" et tu clic tout en bas sur "mémorise la sélection sur une couche" (le petit rectangle avec un rond dedans) et ta couche alpha (avec juste tes stikers de visible) apparais.
ensuite dans l'onglet "calque" tu aplatie ton skins avec l’arrière plan noire et tu enregistre le tout sur un .bmp et tu remet dans le jeu.
voici ton .psd corrigé tu n'as plus qu'a crée la couche alpha
ensuite le template qui te sert de calque tu le supprime (quand tu en a plus besoin) et il doit donc te rester ton ou tes calques + l’arriéré plan.
ensuite si tu as plusieurs calque tu les fusionnes ensembles puis tu vas dans l'onglet sélection et clic sur récupéré la sélection.
ensuite tu vas en bas a droite dans l'onglet "couche" et tu clic tout en bas sur "mémorise la sélection sur une couche" (le petit rectangle avec un rond dedans) et ta couche alpha (avec juste tes stikers de visible) apparais.
ensuite dans l'onglet "calque" tu aplatie ton skins avec l’arrière plan noire et tu enregistre le tout sur un .bmp et tu remet dans le jeu.
voici ton .psd corrigé tu n'as plus qu'a crée la couche alpha
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
tu es trop sympa keyser ! mais j'ai encire un soucis cest cette fameuse couche alpha !!! comment je la crée ? je sais je suis pas bon sur photoshop ! dans couche je l ai la couche alpha ? ou tu la crée ?
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
désolé tian je viens de voire que la couche alpha de ton skins était encore là et en noir, tien re-télécharge ton skins, j'ai enlevé la couche alpha, a toi donc de finir ton skins et de là créé.
donc quand tu a tout fini et que tu ais près a créé la couche alpha, tu:
1-supprime le template de la voiture.
2- si tu a plusieurs calque avec des stikers, tu sélectionne le calque le plus haut et tu fait "Ctrl+E" (c'est le raccourci pour fusionné le calque avec le précédent), tu répète la manip pour qu'il ne te reste que 1 calque avec tes stikers ex:
calque avant fusion:
calque après fusion:
une foie que tu ais là, tu ais donc près a créé ta couche alpha:
1- tu vas dans l'onglet selection, et tu clic sur "recupéré la selection".
2- tu va dans l'onglet couche en bas a droite et tu clic sur "mémorise la sélection sur une couche" (le petit rectangle avec le rond dedans en bas de la
partie couche) et là ta couche alpha apparait.
3- tu retourne dans l'onglet "calque" et tu fusionne ton "calque" avec "l’arrière-plan" (Ctrl+E).
4- tu enregistre ton skins en .bmp et tu n'as plus qu'à le balancé dans le jeu.
donc quand tu a tout fini et que tu ais près a créé la couche alpha, tu:
1-supprime le template de la voiture.
2- si tu a plusieurs calque avec des stikers, tu sélectionne le calque le plus haut et tu fait "Ctrl+E" (c'est le raccourci pour fusionné le calque avec le précédent), tu répète la manip pour qu'il ne te reste que 1 calque avec tes stikers ex:
calque avant fusion:
calque après fusion:
une foie que tu ais là, tu ais donc près a créé ta couche alpha:
1- tu vas dans l'onglet selection, et tu clic sur "recupéré la selection".
2- tu va dans l'onglet couche en bas a droite et tu clic sur "mémorise la sélection sur une couche" (le petit rectangle avec le rond dedans en bas de la
partie couche) et là ta couche alpha apparait.
3- tu retourne dans l'onglet "calque" et tu fusionne ton "calque" avec "l’arrière-plan" (Ctrl+E).
4- tu enregistre ton skins en .bmp et tu n'as plus qu'à le balancé dans le jeu.
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
tu es un chef keyser, je vais essayer et je te dis quoi hein !!! dommage qu il y ai pas de tuto photoshop avec capture d'écran... je vais essayer de nouveau en espérant que ça marche cette fois ci
le nom du bmp quand tu l injecte a t il de l importance ?
le nom du bmp quand tu l injecte a t il de l importance ?
tian- Nombre de messages : 137
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Date d'inscription : 02/06/2011
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
le nom du bmp quand tu l injecte a t il de l importance ?
pour le balancer dans TDU oui, pour ça reporte toi au tuto de la première page, si tu suis bien le tuto ça fonctionnera
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
Yop je tiens au courant encore merci
tian- Nombre de messages : 137
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Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
tian tu aurais cherché un peu tu aurais trouvé pour la couche alpha ... c'est déjà expliqué dans ce sujet
Re: [TUTO] SKIN PERSO (textmod)
j ai fait que ca joebar !!! trop de confusions avec tous ces topic de réponses qui m'embrouille !!
A mon avis etant nul de chez nul sur photoshop, j ai suivi les conseils de keyrser à la lettre, ma vardi (voiture) avec le skin n'apparait pas ! c'est dommage je n ai pas vu le smile je suis un boulet !!!
A mon avis etant nul de chez nul sur photoshop, j ai suivi les conseils de keyrser à la lettre, ma vardi (voiture) avec le skin n'apparait pas ! c'est dommage je n ai pas vu le smile je suis un boulet !!!
tian- Nombre de messages : 137
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