Discussion modding: les wip, les essais...
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
moi aussi j'ai tout réinstallé ca buger avec les jantes et les mods
il est tout propre mon tdu2
Qq1 aurait il une procedure pour estraire les fichiers dlc1 et dlc2 ??
ou faut il les extraire en un seule coup avec le unpack de M-Rick ?
Il y a unne procedure ?
MErci
il est tout propre mon tdu2
Qq1 aurait il une procedure pour estraire les fichiers dlc1 et dlc2 ??
ou faut il les extraire en un seule coup avec le unpack de M-Rick ?
Il y a unne procedure ?
MErci
tian- Nombre de messages : 137
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
J'ai testé la version 1.5 de l'unilaucher... Ca marche avec le DLC 2 unpacké!
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
cl3mdu83 a écrit:Euh ... encore un problème ... je fait comme vous dite:
1 fois qu'avec les .big et .map du DLC2...je les met dans le backup et je met le fichier "euro" dans la racine du jeux... et le jeux retourne a la mise a jour précédente et les mods son, jante, etc ne fonctionne pas
1 fois avec TOUT les fichier .big et .map exactement le même précéder qu'en haut... bah le jeux crash
Je comprend plus rien ...
Et j'ai réinstaller le jeux 3 fois !
Skyliner- French Touch Racing Club
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Oui, et la comme j'ai unpack tout les DLC le jeux bug
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
JefBougy a écrit:J'ai testé la version 1.5 de l'unilaucher... Ca marche avec le DLC 2 unpacké!
Salut, tu joues en online ou offline avec la version 1.5 d'unilaucher?
perso, j'ai réinstaller le jeu,
ensuite j'ai unpacké le jeu uniquement avec le unpack_dlc2, j'ai laissé les big et map dans le backup. Si je le lance avec le launcher d'origine, il essaie de retelecharger dlc2 puis dlc1.
Donc j'ai mis light_launcher dans le repertoire racine, et plantage au démarage; alors j'ai essayé et universal_launcher v 1.5 et plantage aussi!
Voilà je ne sais pas ou j'ai foiré! J'avais essayé d'unpacker le dlc1 avant ou après d'unpacker le dlc2, mais plantage aussi, parfois pas tout de suite mais quand un autre joueur est à proximité!
...et là je ne parle que d'unpacker ou lancer le jeu, j'ai pas encore modder quoi que ce soit!!!
lambolambda- Nombre de messages : 29
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Il faut les mettres dans la racine du jeu !lambolambda a écrit:j'ai laissé les big et map dans le backup.
Tony0045- Nombre de messages : 1054
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
lambolambda a écrit:JefBougy a écrit:J'ai testé la version 1.5 de l'unilaucher... Ca marche avec le DLC 2 unpacké!
Salut, tu joues en online ou offline avec la version 1.5 d'unilaucher?
Les deux... J'ai joué online hier et je viens de tester offline... Ca marche!
Une fois tous les fichiers téléchargés par le jeu, j'ai d'abord unpacké comme avant puis, constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map du DLC2 copiés dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dé-zippé dans ce dossier, j'ai unpacké le DLC 2 puis importé le fichier euro obtenu dans
Dernière édition par JefBougy le Ven 20 Avr - 21:05, édité 1 fois
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
[/quote]
Les deux... J'ai joué online hier et je viens de tester offline... Ca marche!
constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map copié dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dans ce dossier, j'ai unpacké puis importé le fichier euro obtenu dans la racine TDU2... J'ai laissé le reste dans le dossier d'unpackage...
[/quote]
Comment as tu vu que le dlc2 n'etait pas unpacker ?
EDIT: ta methode est la bonne JefBougy, super ça marche )) MErci
Les deux... J'ai joué online hier et je viens de tester offline... Ca marche!
constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map copié dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dans ce dossier, j'ai unpacké puis importé le fichier euro obtenu dans la racine TDU2... J'ai laissé le reste dans le dossier d'unpackage...
[/quote]
Comment as tu vu que le dlc2 n'etait pas unpacker ?
EDIT: ta methode est la bonne JefBougy, super ça marche )) MErci
tian- Nombre de messages : 137
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Tony0045 a écrit:Il faut les mettres dans la racine du jeu !lambolambda a écrit:j'ai laissé les big et map dans le backup.
Ok , merci! Effectivement ça marche mais ça prend pas en compte les mods, enfin chez moi en tout cas!
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Les deux... J'ai joué online hier et je viens de tester offline... Ca marche!
Une fois tous les fichiers téléchargés par le jeu, j'ai d'abord unpacké comme avant puis, constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map copié dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dans ce dossier, j'ai unpacké puis importé le fichier euro obtenu dans la racine TDU2... J'ai laissé le reste dans le dossier d'unpackage...
Ok , je vais essayer, je vous tiens au jus, mais t'es sûr que les mods fonctionnent après?
lambolambda- Nombre de messages : 29
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
evite les doubles post s'il te plait... tu as un bouton "éditer" en haut à droite de ton post...
merci
edit: et si tu veux que ton post ressemble à quelque chose évite de mettre deux balises fermantes "quote"... faut enlever le "/" sur la premiere
merci
edit: et si tu veux que ton post ressemble à quelque chose évite de mettre deux balises fermantes "quote"... faut enlever le "/" sur la premiere
krum93- Modérateur PS3-PS4
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Hi guys,
i'm coming back slowly, slowly but I come
Thanks for guys, who supported us, but Knyazev chose instead to the dark side.
You are great!
i'm coming back slowly, slowly but I come
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tomsolo- Nombre de messages : 26
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
tian a écrit:JefBougy a écrit:
Les deux... J'ai joué online hier et je viens de tester offline... Ca marche!
constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : (...)
Comment as tu vu que le dlc2 n'etait pas unpacker ?
... Ben ... ... en lançant le jeu avec l'unilauncher, tiens, tian! J'ai dessuite vu sur la carte que les nouvelles concessions étaient absentes!
tomsolo a écrit:Hi guys,
i'm coming back slowly, slowly but I come
Thanks for guys, who supported us, but Knyazev chose instead to the dark side.
You are great!
Hang on, Tomsolo, on the good side you are, now, the combat take on, you must ! May the force with you, be!
Dernière édition par JefBougy le Ven 20 Avr - 20:42, édité 2 fois
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
tomsolo a écrit:Hi guys,
i'm coming back slowly, slowly but I come
Thanks for guys, who supported us, but Knyazev chose instead to the dark side.
You are great!
its a good new
but i see that Knayazev wants to make his project paying.
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Bon... marre que sa marche pas
Je redésinstalle/réinstalle pour la dernière fois et j'aimerais avoir les procédure EXACTE pour qu cela puisse fonctionner.
Merci d'avance.
Je redésinstalle/réinstalle pour la dernière fois et j'aimerais avoir les procédure EXACTE pour qu cela puisse fonctionner.
Merci d'avance.
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Speeder a écrit:
C'était un jeu du chat et de la souris: la souris (fugitif) était dans la Dodge 2CV (une voiture de la database, qui a des perfs de A1 et une tenue de route parfaite avec un poids relativement faible et la 3D de la 2chv!) et les autres dans des veyrons "béliers". Et faut capturer la souris qui accélère plus vite mais qui a une vitesse de pointe plus faible.
"Mirou, mirou, le chat! Tu m'auras pas!" dit la souris
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Skylin3r a écrit:Bon... marre que sa marche pas
Je redésinstalle/réinstalle pour la dernière fois et j'aimerais avoir les procédure EXACTE pour qu cela puisse fonctionner.
Merci d'avance.
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
JefBougy a écrit:
Une fois tous les fichiers téléchargés par le jeu, j'ai d'abord unpacké comme avant le DLC 2 puis, constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map du DLC2 copiés dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dé-zippé dans ce dossier, j'ai unpacké le DLC 2 puis importé le fichier euro obtenu dansla racinele dossier euro créé par l'unpack de TDU2... J'ai laissé le reste dans le dossier d'unpackage du DLC2...
Et je démarre le jeu avec l'unilauncher de Knyazef, bien sûr. Jusqu'à présent, je n'ai eu aucun plantage... La seule modification que j'ai faite actuellement, c'est les musiques que j'ai remplacées par les miennes (maisons, magasins, aéroport...). Je n'ai pas encore introduit de modifications de voitures (avant le dlc2, j'avais appliqués les modifications du patch communautaire) ni de sons de moteurs (j'attends un peu de voir les sons actuels avant de reprendre ceux qui ont été proposés pour certains véhicules sur le fofo...)
En espérant avoir bien expliqué et réussir à t'aider!
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
Je suis pas sur d'avoir tout compris... c'est un peut confu
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
c'est quoi toute ses manips j'ai remis mon jeu au propre, télécharger le DLC2, attendu un new script pour QuickBMS, mis QuickBMS dans la racine de l’installation de TDU2, unpacker TDU2 et je lance le jeu avec le lightlauncher 0.1.0.0 (j'ai toujours utilisé celui là).
je comprend pas les histoires de unpack du DLC1 puis du DLC2 etc, pour quoi vous faite comme ça?
je comprend pas les histoires de unpack du DLC1 puis du DLC2 etc, pour quoi vous faite comme ça?
Re: Discussion modding: les wip, les essais...
JefBougy a écrit:JefBougy a écrit:
Une fois tous les fichiers téléchargés par le jeu, j'ai d'abord unpacké comme avant le DLC 2 puis, constatant que le dlc 2 n'était pas unpacké, j'ai suivi les instruction de M-Rick : Le fichier big et map du DLC2 copiés dans un autre dossier, l'unpacker de M-Rick dé-zippé dans ce dossier, j'ai unpacké le DLC 2 puis importé le fichier euro obtenu dansla racinele dossier euro créé par l'unpack de TDU2... J'ai laissé le reste dans le dossier d'unpackage du DLC2...
Et je démarre le jeu avec l'unilauncher de Knyazef, bien sûr. Jusqu'à présent, je n'ai eu aucun plantage... La seule modification que j'ai faite actuellement, c'est les musiques que j'ai remplacées par les miennes (maisons, magasins, aéroport...). Je n'ai pas encore introduit de modifications de voitures (avant le dlc2, j'avais appliqués les modifications du patch communautaire) ni de sons de moteurs (j'attends un peu de voir les sons actuels avant de reprendre ceux qui ont été proposés pour certains véhicules sur le fofo...)
En espérant avoir bien expliqué et réussir à t'aider!
Alors, j'ai mit le DLC2 dans un dossier apart, extrait et je l'ai fusionner avec le fichier "euro"... et bah sa marche pas.
Skyliner- French Touch Racing Club
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
keyser92 a écrit:c'est quoi toute ses manips j'ai remis mon jeu au propre, télécharger le DLC2, attendu un new script pour QuickBMS, mis QuickBMS dans la racine de l’installation de TDU2, unpacker TDU2 et je lance le jeu avec le lightlauncher 0.1.0.0 (j'ai toujours utilisé celui là).
je comprend pas les histoires de unpack du DLC1 puis du DLC2 etc, pour quoi vous faite comme ça?
Heu!! Tu l'as trouvé où le nouveau script pour QuickBms? c'est possible de laisser le lien s'il te plait? Merci!!!
lambolambda- Nombre de messages : 29
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Re: Discussion modding: les wip, les essais...
chope celui que Mrick a mis dans le poste (je ne c'est plus quel page), c'est le même
sinon j'uploaderais celui que j'ai
sinon j'uploaderais celui que j'ai
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